果断急速,别听某些人说的、堆爆击,现在痛苦s急速对DOT的做用方式改了,以前是减少DOT持续时间,现在是增加相同时间内DOT的处罚次数,也就是说急速对ss,尤其是痛苦s的收益大大提高了,而且本身痛苦天赋有增加腐蚀爆击的天赋,所以建议19%左右的爆击,然后法伤》急速》命中》穿透》爆击
楼上说的100%爆击,那就是s b,都100%爆了,谁还玩痛苦,都火毁了,爆击上了40%+的的ss一般都是s b其是pvp
pvp的话急速 耐 法伤 韧,pve的话就不要堆韧性了!
你觉得那?你都是痛苦术士了。大多数的法术都是瞬发了。你还用堆那些急速有什么用,个人觉得堆一些暴击好一些,急速当然不是说一点不要,但是我感觉重点堆暴击,而且你要算好。每个法术有一些buff加上之后可能超过100%的暴击,所以堆太多也是没有用的,计算好你用的最多的法术的暴击,其他都堆急速,而且暴击率不用特别高,浪费。看看你个人要求了。呵呵
这样说吧,痛苦术士无论是PVE还是PVP都是急速>暴击。在巫妖王之怒里各个职业韧性普遍超过1000的情况下,要打出暴击确实看脸。所以还是急速来的实在。
你想想,你急速高了,腐蚀术打的伤害显著提高,生命虹吸所得到的治疗量。你的生存得到了很大的保证。
而且要是打竞技场的时候,痛苦术士的任务就是尽量给每个对手上上DOT。现在痛苦天赋里面就腐蚀术能暴击,在韧的面前暴击实在是低的可怜。
火毁还有点可能走暴击路线,痛苦果断急速。。
竞技场里面高端术士都是急速路线。
希望对你有所帮助。。。
堆急速,我想你纠结的地方是散件的取向吧,痛苦术堆韧,散件向尽量选急速。
够硬了,有生存了,才有dps~
说堆暴击的 都笑而不语了, s8为什么痛苦术崛起就是因为一个雕文,急速凋零。
主流dot享受急速加成,你急速越高,dot跳的越快。
问的问题是问PVP 1楼说的不对 PVP中根本没什么考虑精神问题 痛苦术士堆急速要堆急速 因为首先 痛苦S的有个雕文叫急速凋零 是腐蚀术受急速加成 是痛苦S S8强大的核心原因之一 所以相对于暴击 急速的收益大 另外一个是韧性的影响 普通DOT伤害就受到部分减免 如果暴了会受到2倍减免 所以PVP 要堆急速