大多数翻译类书籍都粗制滥造的很,诸如《游戏开发核心技术--剧本和角色创造》这本书翻译的简直和狗屎一样,比原版至少低上2个档次。
《游戏设计--原理与实践》
《在线游戏互动性理论》
《构造虚拟世界》
这三本书完全没有读必要,除非打算更多的去吹牛说大话,对实践几乎没有帮助
近期推荐《全景探秘游戏设计艺术》
国内有两个翻译版本,吕阳和张斌(天之虹)的,都还不错。连接是豆瓣的介绍……
有能力的话,别读中文的游戏设计类书籍。 参考资料:http://book.douban.com/subject/4837351/
你可以在百度输入策划俩字,看看别人的策划。百度文库里有策划书的,你可以学习学习。