c语言程序设计 在屏幕上用*画一个空心圆

2025-04-13 09:54:14
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回答1:

#include 

#include 

/* 判断是是否在圆上 */

int isAtCircle(int x, int y, int r)

{

 /* 将(x, y)转换为相当圆心(r, r)的坐标 */

 int rx = x - r;

 int ry = y - r;

 double d = sqrt(rx*rx + ry*ry) - r; /*计算到圆心的距离*/

 if(fabs(d) < 0.5) /*判断到圆心的距离是否为r(允许0.5的误差)*/

  return 1;

 else

  return 0;

 return (int)d;

}

void printCircle(int r)

{

 int x, y;

 for (y=0; y<2*(r+1); y++)

 {

  for (x=0; x<2*(r+1); x++)

  {

   if (isAtCircle(x, y, r)) /*如果这个点在圆上,打印'*',否则,打印' '*/ 

    printf("* "); /*因为字符高比宽大,所以加一个空格调整外观*/

   else

    printf("  "); 

  }

  printf("\n");

 }

}

int main() {

 int r;

 /* 输入圆的半径 */

 printf("输入圆半径\nr = ");

 scanf("%d", &r);

 printCircle(r);

 return 0;

}

回答2:

这是第三题答案:
#include
void age(int &i,int &n);
void main()
{
int n=10,i=5;
n=10;
age(i,n);
printf("%d\n",n);
}
void age(int &i,int &n)
{
i--;
if(i>0)
{
n+=2;
age(i,n);
}
}
你看看,看懂了就会做了。