分辨率和帧数并无关系。
分辨率是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标。
而帧数是帧生成数量的简称,每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
扩展资料:
人眼视觉残留
【说法1】是因为人眼的视觉残留特性:是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象,其具体应用是电影的拍摄和放映。原因是由视神经元的反应速度造成的。其时值是二十四分之一秒。是动画、电影等视觉媒体形成和传播的根据。
【说法2】当物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。是人眼具有的一种性质。
人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像。但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。
参考资料来源:百度百科—分辨率
参考资料来源:百度百科—帧数
分辨率就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少。当然,对于视频和图片,分辨率就是视频和图片的精细程度,一张同样大小的图片,分辨率越高,包含的数据越大。310万像素的CAMERA最高分辨率排出的照片,足够你打一张A4的纸。帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。电影院的电影是24帧的(人眼不能分辨超过每秒30帧的画面),电影的话30帧是不会感觉出来慢的。玩游戏呢,肯定是帧数越高越好,因为游戏的体验不一样。
有
1 分辨率越高 画面显示的细节越多 对显卡的性能要求就越高 如果显卡过于低端 显存过低 分辨率调高时 会严重降低FPS
2 FPS越高 画面越流畅
除了这些 其他没别的关系 分辨率大时 FPS低 分辨率小时 FPS大 所以没个游戏开发商 都会有相关提示 提示你如果出现卡顿 请降低分辨率和画质
分辨率最通俗地来讲,就是你用多少像素来表现一张图片,像素越多,图片越清晰,310万像素的相机并不一定能拍出清晰照片,比如说,你离得很远,你想拍的对象能占的像素就很少,这个时候可以用镜头光学放大,去掉无关的区域,使得更多的像素落在你要的对象上。帧数是电影的每秒播放几张照片,电影其实可以认为是连续播放的图片,一般25帧以上人眼就分不大出来了
分辨率就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少。最简单的理解就是图片已点、线、面的形式来显示物体,像素越高点、线、面越小,点、线、面越小清晰度就越高。
帧数最简单的理解就是单位时间(1秒内)连续拍摄或者播放的图像张数。比如。一秒钟拍摄或者播放24张 ,也就是24帧我们人眼才能正常观看 。如果想更深了解请查 *视觉暂留* 现象!