秘籍使用方法使用方法:
1.打开修改器
2.启动游戏
3.进入游戏后默认金钱一般式8000
4.默认的热键是ctrl+F12 修改器会自动切出来(自己切出去也行)选择第一个选项资料搜寻。
5.比如现在金钱是8000,就输入8000,然后查找 会出来一大推信息不要管。
6.切换回游戏,买一个小兵,然后看清楚现在所剩的金币,切换修改器。
7.输入所剩金币的数额,搜索。
8.如果得到2个信息,那么恭喜你你找到了,具体哪一个我不知道,我是两个都修改。
9.切回游戏在买卖东西变动一下金币数额,你就会发现数额变成了你所改得数额。(刚切入集群发现没有变化的不要慌,买一个东西你就看到效果了)
10.完成第7步后如果得到2个以上信息很简单,继续切回游戏修改。一般三次绝对就找到了。
11.在你输入数字没有问题的情况下,只有剩2个信息,就是他们了。
《罗马:全面战争》(Rome: Total War)是由英格兰的Creative Assembly制作的即时战术类单机游戏,于2004年开始发行。该游戏是《全面战争》系列的第三部,前两部分别为《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)、《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)。该游戏继承了前两作的优点,它具有宏大的即时战争场面,其历史真实性和对细节的刻画也给人留下深刻的印象,相比于前两部,它有了革命性的改进。
这个游戏还原了那个时代的地图,由玩家来帮助自己的国家完成目标。本游戏可以操纵21个国家(包括元老院和叛军),和其他国家发动政治、战争等。直到统一50个城市或全图。
一直都有看到大家说罗马全面战争的修改
我前两天好奇也去研究了一下(个人建议,能不改就不改。改的太变态,会丧失游戏乐趣)
看了很多帖子,我决定用的是属性修改,
在大家看来似乎修改代码很难,其实不然。
我只改了三个
一个是初始资金(一般2000万就足够了。再多就没意思了),
一个是部队1回合走天下(也就是修改了部队前进的距离。)
最后是1回合建筑(顾名思义,就是所有建筑建造时间都缩短为1回合),
有这三个困难会战和困难战役也就没什么问题了
注意!!!“修改前一定记住复制原文件放到新建的文件夹做备份!!!”
《初始资金修改》注意!!!“修改前一定记住复制原文件放到新建的文件夹做备份!!!”
打开游戏目录DATA=》world=》maps=》campaign=》imperial_campaign=》descr_strat.txt
打开descr_strat.txt文本文档,点击“编辑”=》“查找下一个”=》输入“denari”
我新建了个文本档,将里面国家按照第一个“下一个”到最后一个做了一个顺序,修改的时候,你可以参考一下:
romans_julii (罗马-朱利叶斯)
romans_scipii (罗马-西庀阿)
romans_senate (罗马-元老院)
macedon (马其顿)
egypt (埃及)
seleucid (塞琉西)
carthage (迦太基)
parthia (帕提亚)
pontus (本都)
gauls (高卢)
germans (日耳曼)
britons (大不列颠)
armenia (亚美尼亚)
dacia (达西亚)
greek_cities (希腊城邦联盟)
numidia (努米底亚)
scythia (塞西亚)
spain (西班牙)
thrace (色雷斯)
slave (奴隶或叛军)
romans_brutii (罗马-布鲁图)说实话,这个布鲁图 我找的有点晕···所以干脆放到最后了。
《一回合走天下》 注意!!!“修改前一定记住复制原文件放到新建的文件夹做备份!!!”
打开游戏目录的DATA
将descr_character.txt(复制,搜索)
找到后打开,
点击“编辑”在“查找下一个”输入:starting_action_points,就是它!它的默认值为80,改的越高,单位一回合内跑的越远,(我改的是500,太高了就没意思了)不管是将军、骑兵、步兵、器械还是agents的移动范围都会大大提高。
《一回合建筑》 注意!!!“修改前一定记住复制原文件放到新建的文件夹做备份!!!”
打开游戏目录的DATA
将export_descr_buildings.txt(复制,搜索)
找到后打开,
文件里,点击“编辑”在“查找下一个”输入:construction 后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合建造了!这个修改比较繁琐,大概要用2-3分钟吧··· 但是辛苦是值得的,等进入游戏之后,全都是1回合就可以造好,真的很爽 嘿嘿
大概就是这个样子了,那些修改的说的太专业,我看不懂,所以我就用最简单的操作步骤简单的说了一下。 这是妖觉小紫的一点个人游戏经验,希望可以给你带来点帮助。o(∩_∩)o
游戏修改:
1初始资金修改:
在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:
romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西)
romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯)
romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙)
romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚)
slave (奴隶或叛军)
2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧
3:1回合征兵:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将 “stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
4:攻击间隔修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将 “25 ,1”全部替换成“15 ,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。
6:取消战斗时脚下的绿色图标:
\Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,
然后找到以下改为:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)
效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!
在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:
bestbuy 便宜的卖作战单位
oliphaunt 最大行进路线
jericho 城墙倒塌
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
add_popilation <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow 战争烟雾开/关
toggle_restrictcam 镜头限制开/关
give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
give_trait_pounts 增加角色特性点数
list_traits 显示全部特性
list_ancillaries 显示全部辅助工具
mp 给角色移动点数
list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
set_building_health 设置建筑物的生命值
ai_turn_speed 最大速度轮回
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样
zoom 调整镜头距离
在战役地图模式下,按~键后,出现命令框,然后输入toggle_fow,战争迷雾打开;再输入一次,战争迷雾复原。该秘籍适用于罗马全面战争以及中世纪2全面战争的所有版本。
先看看版本,1.0貌似秘籍无效。
下个修改器比较好,但要注意修改器不少有木马携带,而且就算没木马也会被杀毒软件判定为木马。好处是不会遭遇秘籍惩罚。
非法资金超过10万时,所有将领会增加贪得无厌、愚蠢的、贪食的等负面天赋,无外乎偷税漏税,增加城市军力维护费等等。罗马的经济系统非常脆弱,一不小心就会弄成赤字,而且秘籍会降低游戏性。