3.3LR的致命一击和护甲穿透等级怎么算?达到什么基准,转射击有优势,忽略手法只谈属,求真理,谢谢

2025-03-12 12:31:11
推荐回答(3个)
回答1:

怎么算面板上就有,命中后面就有你的破甲等级多少,能破多少百分比的护甲。个人觉得40%就能转射击,50%之后开始占优势,80%以上就算是强力,满破什么的就不多说了。
但是这里有个问题,破甲只是射击的主要属性而不是绝对属性,在堆破甲的同时也不能忽视爆击和AP的数值。比较正常的数据是千破左右的射击有超过50%的爆击和5000+的AP(不开强击)。这个时候射击打出破万的秒伤就是毫无压力了。
爆击也是在面板上有换算的。目前满爆是106%(基本就是怎么堆都不会溢出,但是有收益缩减)。面板上你把鼠标放在命中等级上,会显示命中等级多少,后面是你的命中率提升多少,下面会多出一个属性就是破甲等级和破甲率了。同样,把鼠标放在暴击等级上,后面会显示暴击率。

回答2:

破甲是1400达到100%(实际效果是75%, 加上战士20%小德5%才是100%),暴击LR的保级上限是103%还是多少来着,所以暴击可以随意堆的,没有上限限制。至于基准什么的都不固定,破甲上500都可以转射击(其实也有堆敏捷的射击LR),看你自己爱好而定。

回答3:

我的号 破甲 1322,队伍里有战士等于满破,AP开强击+龙鹰 5600多 好像,忘记了。。。 ,不太高。爆击49%左右 25人ICC 满 BUFF秒伤10000随便打,很简单,我 烂肠打出过1.2W秒 伤(10%),其实也不算高,我才5900GS