《魂斗罗》作为日本KONAMI公司在“红白机”时代最著名的游戏作品之一,在80年代风靡全球,相信许多和笔者一样年龄的游戏玩家都曾经为它废寝忘食过。如今20多年过去了,《魂斗罗》似乎已经成了遥远的回忆而永远地被我们封存在记忆深处。《魂斗罗》似乎已经成了遥远的回忆而永远被我们封存在记忆深处。这是一款经典射击游戏,采用主角后上方的视角,有着一般少见的大型电玩效果。玩者扮演的是太空陆战队员,要进入一个又一个陌生的异星球,带着一拖拉库的强力武器,为种族的生存而战。Rage的引擎让这个游戏可以从室外场景毫无延迟地进入室内场景(如隧道、地下基地、城市遗迹等等),创造出一个漂亮的世界,让玩家尽情探索、破坏。玩家在开始时持有普通冲锋枪,可以向八个方向发射,但是在得到强化武器之后会换用其他武器。玩家可以跳跃并在跳跃时用方向键控制移动和开火的方向,而且跳跃时的方向控制在游戏进程中十分重要。和敌人及其发射的子弹的直接接触会造成玩家的死亡,但是他们经常充满整个屏幕,并且往各个方向移动,所以回避它们需要一些技巧。游戏中不时会有橄榄形飞行物出现,将其击破可以出现强化武器,获得这些强化可以增加武器的发射速度、伤害力和发射角度,但是它们在玩家的死亡之后不会被继承。
经典不经典看个人看法咯.我个人认为都几经典,我少时候天天在玩,觉得挺爽的
绝对经典,绝对好玩,绝对不站内存! LZ采纳,O(∩_∩)O谢谢。! !~~~~~~~~~~~~
那要看LZ怎么认为的 魂斗罗个人认为还是很经典的
还不错,蛮经典
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