1、初步线稿设定 2、线稿上色 3、三维模型初步制作:在线稿确定之后,进行三维模型框架的初步搭建,确定人物的三维模型。 4、模型完善:搭建完三维框架后,对人物进行细化,雕凿人物的面部表情和三维装甲,体现三维的立体感和真实感。 5、为模型赋予骨骼系统:从整体上进行动作设定,赋予人物骨骼系统,真正将人物动作3D化。 6、为模型定义材质:雕凿和赋骨完成之后,为模型定义材质,使模型充满灵动的真实感。 7、为模型定义光源:按照真实情况,从不同的角度对人物进行光源调节,让人物和装备看起来各部分亮点和反射点不同,体现人物及衣着的三维性。 8、渲染出图:各部分准备完毕后,进行最终的渲染工作,对人物的整体及装备进行渲染,以便达到理想中的效果。 更多教程访问 中国传媒大学影视动漫网站 www.zcdmsx.com
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三维动画又称3D 动画,是随着计算机软硬件技 术的发展而产生的新兴技术。三维动画就是在三度空 间中创作的立体形象及其运动的动画。三维动画软件 在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个 虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建 立模型以及场景, 再根据要求设定模型的运动轨迹、 虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模 型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就 可以让计算机自动运算,生成最后的画面。