3DMAX场景内黑色的材质多,渲出来的图黑黑的

2024-11-02 04:34:10
推荐回答(4个)
回答1:

可以试试在天花板周围打上一些面光源

回答2:

你灯光有打吗?试试把 全局光打开 或者 自己创建光源 模拟天光

回答3:

首先是你的加了高光吗?地板需要提高高光值并提高高光范围,第二,世界上没有完全黑的事物,所以最黑最多就是10左右的,用VRAY的话,提高照明亮度,提高二级光照与一级光照的反射次数,这样场景自然就亮了,不过如果你是全黑并且没有高光的室内环境,那确实是无法提高亮度的,因为现实中也确实是如此,人能看到的颜色是光线与事物自身颜色的结合体

回答4:

这应该是色溢的问题,给深色的物体一个材质包裹器——找到vraymtloverridemt,调节第一个GI来控制色溢的颜色。试一下这能否帮到你