第一层:巫术:技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0% 第四层:持强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。