MAYA 我先把骨骼绑定后了,然后在分UV 为什么动作卡...

2024-11-06 08:03:14
推荐回答(4个)
回答1:

动作卡与动画有关,你看看卡的位置的 曲线 和 关键帧。
倘若是绑定的问题的话,就是产生变形,不会出现动作卡。

回答2:

蒙过皮的角色是不能再分UV画贴图的,材质会有问题,并且,在上材质的时候会产生很多的费节点在maya中·清起来非常麻烦。

回答3:

在项目中··蒙过皮的角色是不能再分UV画贴图的,材质会有问题,并且,在上材质的时候会产生很多的费节点在maya中·清起来非常麻烦。

回答4:

靠,跟着抄也行啊。