反猛是猛将的一种方向,有不少练法。不同的练法效果是不同的。一般来说有以下几种:
1,反体猛 这是最经常的练法,就是说升级之后一直加反应,等反应加不动了然后+体魄。
如刚建的号,建号的时候把系统给予的10点属性点全加到反应上,然后升级就加反应。但是当你把反应加到50的时候,你会发现反应那个属性对应的数字变红了,也就是所谓的加红。这样你就不能继续加反应了,只要在非反映的属性上加一点,那么红色消除,但是再加2点反应恢复红色。这就是把反应加红,也就是反应能加多高加多高的意思。
要是练反体猛,就是反应加红之后,那些点树加到体魄上。这样家的优点缺点我说一下:
1优点,命中高,攻击比较高,血多,打王爽。国战的杀人机器。练级很快,可以去别人去不了的地方。常常跨级练级。缺点:(拿弓的情况下)攻击速度慢。防御低(相对来说),属性防御跟不上。
2,反力体猛,如名称,正是把加反应中的一部分属性点加到力量上,具体如下,3反1力1体。优缺点:
优点:具有装备可换性,平常练级的时候可以用短兵+大盾。命中高。具有较高的跨级练级能力。
缺点:攻击力低,血比较少。
3反力猛。这是一种专门升级和刷钱的练法,完全舍弃了体魄,完全追求高攻击,加点方式把反应加红,剩下的点数全部加到力量上,拿双手兵器。
优点:有反体猛的一切优点,有超过力猛的超强攻击,远远超越一般人的练级极限。升级速度无庸质疑,没有比他更快的,练级更省钱的了。经常跑到人迹罕至之地,去刷极品的东西。
缺点:估计没有哪个猛将的血会比他少的了,属性防提不上去。PK因为血少高攻,一般经常被秒,但是也回秒杀对方。国战不用妄想了。杀王一般的还可以,高级王去了会被秒杀。所以PK,国战,杀王不是他的长项
一般就这几种练反,LZ可以自己摸索摸索
楼下的,我想说的是再改版之前,决定反应加双手攻击之前,力量就增加双手的攻击力,现在仍然增加,除非再该版取消力量增加双手攻击力。否则反力猛绝对还是反猛中攻击最高的。
反力猛说的就是拿双手的反猛,拿弓就不要加力量。新区之所以那么多练反力猛就是因为攻击,命中,闪避超高练级超快决定的。还有说加到500反应那么需要升到多少级?拿极品双手配上极品装备,鞋子,披风,护宛,反应高,力量高。攻击强。比拿同样级别重兵纯力猛攻击还可以高出3-5点。还有,是双手的必杀厉害还是重兵的厉害,我就不多说了。之所以反力猛一定程度上退出舞台是因为血少,没法打王,打国战,PK。楼下的估计没有练过反力猛吧。若不信,让力猛拿双手看看攻击是不是也是很高。看看力量加不加双手攻击力。
这个是系统设定,好像是某项属性点数超过其他属性点数和的2倍就数字变红不能再加了,这个时候要加一点到红了属性以为的属性上,该红属性才变白
所以说反猛加点是,反加红后,1体2反加
首先,楼上的,希望你应该知道,对于弓和双手伤害的增加是靠反应,加力对这样职业没太大用处,所以风靡过一段时间的反力猛退出舞台,这样的猛将伤害根本超不过全力的猛将。
其次,拿弓速度并不慢,反应到了500就可以加1攻击速度,攻速就是5了,比重兵快了再吃个神速足够了,而且反类职业到了后期主要是拿是双手武器了,而不是弓
再来,你对反力体猛说练级用短兵,我深感怀疑,1短兵伤害看的是力量多少,你加点为3反1力1体,力能有多少,2短兵伤害在5种兵器种同等伤害是最低了,然反类职业拿短兵加大盾练级真的是不知所谓
然后,你指出加红后再加一点不是变白,拿加下就知道了,你看我写的东西最好再看下后面的,后面说到的是“反加红后,1体2反加”别漏了这句
最后是我个人的喜好观点,有不同意见可以讨论
我反对什么3反2体,3反1力1体这样规格模式的加法,因为这样根本没法把该突出的地方突出,这个游戏不是要的全面平庸的职业,而是在某方面突出的职业
非人民币玩家反红加体(反应加到一定程度就不能再加,颜色会变红,这个时候你加一点体再继续加反应),人民币玩家的话就反红加武,这样攻击力会高一些,但是少了的血要在装备和武魂上加。。。。
只要你一直加反,会出现红,多出来的就加体
加了反在加红