近战职业都是在开始攻击后,自动进行普通攻击。
冰霜天赋是可以DPS的,不过需要是冰霜输出天赋。冰霜天赋是可以加成2种的,一种是T,一种是DPS。
冰霜DPS天赋输出方式:冰冷触摸(上冰疾病),暗影打击(上暗影疾病),《湮灭(打单个怪,群怪用 棱风冲击),鲜血打击,冰霜打击。》循环,没有疾病了就用那两个技能上疾病。
鲜血DPS输出:冰冷触摸(上冰疾病),暗影打击(上暗影疾病),《心脏打击,灵界打击,死亡缠绕》循环。
邪恶DPS输出:冰冷触摸(上冰疾病),暗影打击(上暗影疾病),《天灾打击,鲜血打击,死亡缠绕》循环
符文条是职业特有的,不过不少插件都给强化下。符文上的数字是符文的冷却时间,符文条下面的数字是符文能量,一些技能需要符文能量才能释放(比如:死亡缠绕,冰霜打击,心灵冰冻,冰封之韧)
你说的读条 应该是你的插件显示的攻击时间间隔,DK的3系天赋都能输出` 现在的主流坦天赋是鲜血.冰霜天赋的坦的生存没有鲜血的好. 冰霜天赋练级 不是很好换成鲜血吧.178上面有天赋加点.
一般的输出都是先上双疾病 冰触 死打 然后主要攻击技能看天赋 鲜血是天赋加出来的心打 冰霜是湮灭 冰霜打击(使用的是符文能量) 凌风冲击(这个技能是出发技能效果后再用) 邪恶没玩过不清楚
PS 符文是DK技能输出需要用到的`你说的数字 不清楚是不是你血条下面的那排 如果是的话 那是符文能量 每消耗一个符文 就增加10点 有的天赋有加成比如攻击或招架也加 `符文能量 也是技能施放需要的 比如死缠 冰霜打击 等
想玩DPS的话 初期我就得邪冰适合新手0/17/54
单体打法循环:
起手可以用一下血血天天符文武器天鬼,然后开始进入循环:暗冰血天血(DC)天血天血(DC),然后重复循环。符文CD时候可以补盾,可以号角。
虽然说冰暗血天血石像鬼鬼符文武器也可以,不过可能是3.22带来的习惯,我更习惯使用原来那套起手式。而循环中之所以把暗放在冰之前,是由于邪恶天赋倒数第二层的影响。
AOE循环:
没有起手式,枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染,凋零缠绕,鲜血沸腾-天灾打击-天灾打击-鲜血沸腾,凋零缠绕
想玩T的话血天赋比较好 56/5/10适合新手
坦克的手法:
群拉:枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染
群拉的凋零流大致如下:
枯萎凋零--暗影打击-传染(第一个血冰邪符文冷却后)-鲜血沸腾-灵界打击-(第二个冰血邪符文冷却后)枯萎凋零
天赋查一下就知道了
1、DK设定就是个近战职业,当然你可以让你BB打但是的确没有你SS宝宝那么厉害。DK不是读条是符文CD和能量条你眼花了。
2、3.35以后冰霜天赋双持DPS很厉害,T已经趋近于鲜血天赋为主。
3、界面上的数次是符文能量值,是根据技能的使用后得到的,某些技能不需要符文而需要符文能量,总的来说DK是个相当难玩的职业,至少目前是,即要算符文CD又要照顾符文能量是否够用。
练级用深血天赋,很无脑的,暗影+冰触,然后就是无脑心脏+灵界和死缠
后期用冰打DPS(这个你后期上NGA上看帖子吧,输出很复杂,没有经验积累基本无法打出高端DPS)
T可以用血,可以用冰