如何根据图像的分辨率和帧率算出图像的需要的存储空间?有没有什么公式?

2025-03-03 05:59:33
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回答1:

像素的存储空间取决于像素的深度。例如:一个像素占用多少空间取决于什么模式。例如,在灰度模式下,一个像素相当于一个字节,在RGB模式下,一个像素相当于三个字节,在CMYK模式下,一个像素相当于四个字节。

像素深度是指用于存储每个像素的比特数,也用于测量图像的分辨率。像素深度决定了彩色图像中每个像素可能的颜色数量,或者决定了灰度图像中每个像素可能的灰度级别。

例如,彩色图像的每个像素是由三个组件:R,G,b.如果每个组件都是由八个比特,一个像素由24位,表示像素的深度是24,和每个像素可以是16,777、216(2^24)的颜色。

在这个意义上,像素深度通常被称为图像的深度。一个像素的位越多,它所能代表的颜色就越多,也就越深。

扩展资料:

注意事项:

单位

当图像大小以像素为单位时,应指定固定分辨率将图像大小转换为实际大小。

例如:在大多数网页中常用的图像分辨率是72,即每英寸72像素,1英寸等于2.54厘米,因此可以得出每厘米通过转换等于28像素。一个15x15cm的图像是420*420像素长。

回答2:

分辨率*帧率 是总的像素数
然后根据每个像素用多少位的存储空间计算总的存储空间

比如说分辨率800X600的BMP图片,有480000个像素点。那么一个像素点就是24位(真彩色)。800X600X24÷8=1440000字节。这是一帧的存储空间,也就是一张静态图片的所需空间。
再乘以帧数就是总的存储空间。

总的计算公式:存储空间=分辨率*帧率*每个像素所需的字节数

回答3:

还要看存储格式 没有这样的算法