1、首先确定是VR渲染,默认灯光要关闭;2、细分要选择;3、抗锯齿勾上;4、全局光开启就是GI,它下面参数,模型细分那些调大一些,固定的是50,可以改为80;5、把环境光勾上,亮度调为16、曝光类型选择指数。 其实说白了,最主要的是细分参数给的不够,细分越大,就没有点点了。不过渲染图就变慢了。
不清楚你是什么点,是不是参数的问题,还有可能是模型的问题,说具体点才能帮你解决
不会