...要么不要抠.渲出来的TGA要存成32位带通道的.这样导进来直接就是透明的了.不行的话解释下素材.
如果你maya文件已经丢了或者懒得再渲染的话...抠也可以.我按你回答 mars7979 时给的图片抠了下. 参数如图设置就差不多了.
TGA带透明通道,你在AE里使用的TGA的MASK,看见背景的白色不是正常么!
你的背景是摄像机背景还是其他?输出带有Alpha的话当然只有物体了,其他部分就透明了。
原图能看看吗?
你分离阿尔法通道了吗?