这个其实就是天赋加的不一样罢了
刺杀系就是一定要加出封印命运,这才像一个刺杀的盗贼
刺杀贼的特点是爆发力强
出血贼呢,就是要出血这个天赋出来,在副本里面,出血天赋产生的BUFF会对整个BOSS的击杀产生一定的影响哦
至于战斗贼呢,其天赋加点大多数都是加在战斗系里,而且一般的战斗贼又分拿剑的战斗,拿锤的战斗以及拿拳套的
个人感觉拿剑的最好,因为可以产生大约5%的伤害附加
对啊,就像一楼说的
还有敏锐系的,但敏锐系的就以出血贼为代表了
至于经典系的(也称控制系),加点经典为21 8 22
主要能力就是控制方面很强
战斗贼主用剑锤子拳套==~~ 主要技能 邪恶攻击 踢骨
刺杀贼用匕首 主要技能 背刺 伏击
血贼主要武器剑锤子拳套==~~ 主要技能 出血 邪恶攻击 割裂==
出血贼在于控制,刺杀贼在于爆发。
一般副本都选择刺杀贼,因为DPS高,给团队带来很大好处。
然而出血贼的话,在副本永远不会OT,因为你有2次消失。就算OT了,你还有2次闪避呢。出血贼在野外PK的话,非常强大,控制流的高手,任何职业都不是他的对手。所以看你适合什么样的贼的。
总体来说是天赋不一样,别打我,娃哈哈哈
副本输出的话最好的还是战斗贼,一般除了BWL2号以外相同装备级别的战斗贼输出更多也更稳定