三国志11威力加强版 怎样提高武将的适性

2024-10-30 10:26:10
推荐回答(5个)
回答1:

1楼

能力成长只与经验有关

五维:每获得100点经验,能力+1

兵科:从C-B-A-S,分别需要150、200、250点经验

培养能力+5,实际等于直接获得500点经验,只有在经验低于2000时才可以培养

注意:比如你有1900的经验值,可以通过培养+500达到2400,总之超过2000就无法培养了,但即使不培养,光锻炼就可以一直加到3000点经验

打仗、内政锻炼得经验也可以,武将经验上限为3000点(PK版)

【附】经验获得值列表:

普通攻击--兵+1、武+1
战法攻击--兵+3、武+3
爆击--兵+1、武+1
被普通攻击--统+1、兵+1
被战法攻击--兵+1
辅助攻击--统+1、兵+1、武+1

消灭部队--统+3
拿下城池--统+5
击破太鼓--统+2
击破城塞--统+3

火计--智+2
伪报、混乱、同讨--智+3

开发--政+3
商人--政+5
巡查--统+2
训练--武+2
征兵--魅+2
生产武器--智+2
生产兵器--智+4
寻人并登陆--政+3,魅+5 ,发现未登录无经验,发现登用失败--政+3
登陆他势力武将--魅+5
登用俘虏、在野武将无经验

研究一级技术--相关经验+10
研究二级技术--相关经验+20
研究三级技术--相关经验+30
研究三级技术--相关经验+50

舌战胜利--智+10(包括秒杀),若胜利后有增加智力的机会,选择“不放过”智再+20
单条胜利--武+10(包括秒杀)
开发农田、市场、兵社,厩社、锻冶厂、攻防、造船厂、XX府—— 每回合不增加 ,完成后全武将政治经验+3
开发造币厂、毂舍—— 每回合不增加 ,完成后全武将政治经验+4
吸收合并全建筑 —— 政治经验+2
计略失败—— 智力经验+1
同盟——成功 政治经验+5 / 失败 政治经验+1
输送部队补给—— 输送队全武将统帅+2
建造—— 每建造一次政治+1
探索无论成功或者失败—— 政治经验+1
流言成功—— 智力经验+5 / 失败智力经验+1
亲善—— 政治经验+3
摈弃—— 政治经验+2
交换俘虏成功 —— 成功 政治经验+8 / 失败 政治经验+1
劝降—— 成功魅力经验+20/ 失败 魅力经验+1
请求援军—— 成功 政治经验+5
二虎竞食—— 成功 智力经验+5/ 失败智力经验+1
驱虎吞狼 —— 成功智力经验+5/ 失败智力经验+1

攻击火船:水军适性+1、武力+1
破坏建筑:(+统帅经验)[设施升级后经验不增加]
阵:+3
箭台:+2
土垒:+1
太古台:+2
军乐台:+2
投石台:+2
石兵八阵:+2
火种:+1
火球:+1
火船:+1
落石:+1
堤坝:+2

攻下城:+5统帅经验
攻下港:+3统帅经验
攻下关:+3统帅经验

军师访问:
舌战失败:智力、政治、魅力经验+10
舌战胜利:智力经验+100,魅力经验、政治经验+50

武将修炼
枪、骑、弩、戟、统帅、武力 经验+25

回答2:

君主里的研究能力和培育武将,先研究能力,然后培育武将,可以把武将的某些适性提高,也可以让武将学习其他技能

回答3:

带领相应兵种,普通攻击一次1点适性经验,战法成功每次4点适性经验,部队中有指导特技的,所得经验一倍,每种适性经验每获得250点时升一级,适性最高级为S

回答4:

1、最简单的就是直接编辑,三国志11中增加了编辑功能。
2、多打仗就能提升了
3、培育武将

回答5:

1、研究能力武将适性后,可以培育武将的适性。
2、武将打仗会累积所带兵种的经验。满一定数值就可以升级适性。
3、遇到隐藏的庙宇等,可以请仙人帮忙添加武将适性,(庙宇位置不同,得到的奖励不同)
4、称王后,获得五虎将之称,会大幅提高适性的经验。
5、称帝后,君主泰山封禅剧情发生,君主适性不足A的提高到可以提到一级(最多为A)。