人物属性点,召唤的加点有些争议,但是无非就是那几种。
1全敏捷:个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于BOSS都是不二选择,生存不了说什么都白废。
2全精神:级别达到107可以双修,或者就是一直纯精神召唤但建议装备要跟上,一定要一身极品天之才体现出来全精神的功效。
3全体质:超级肉盾,也是建立在极品装备之上的一种加法,具体的没体验过,除了血超多还没感觉哪好,但血多才是硬道理。
敏精体全加或者+2样或者3修或其他的加法:个人认为都很0,没有长处就是中庸,中庸就是不可取。
总结:个人认为全敏捷适合前期的所有玩家,要么把敏捷坚持到底,要么到140+级洗全精神也可以,至少你是半个人民币玩家。现在王墓都开11层了,更别说什么跨服战场了,任务毕竟只是每天那几个小时才做,虽然召唤主要是靠任务升级但是其他的时间也是要刷怪的,宝宝攻击差呢你可以杀慢点,但是能杀,如果怪要是打你嗷嗷掉血的话想去拣0都难……你就哭吧。
技能天赋加点:
级别低的朋友39级去 凤凰城 杂货店老板娘 那免费领取 洗髓经 和 易筋经 重新加你的技能已经属性点。超过40级则只能去高级杂货商花50两黄金购买 易筋宝珠和洗髓宝珠 来更改你的天赋。
基础召唤:
通灵棍法 +5棍法精通 +7
灵魂之球 +7 召唤土灵 +1 幻影迷踪 +7
召唤骷髅弓 +1 移形换位 +7
强化召唤 +7 元神增强 +7
亡灵召唤
召唤骷髅战士 +7
强化骷髅战士 +7
吞噬骷髅战士 +1
死者精神 +7
白骨之爪 +1
死魂之怨 +7
召唤幽魂 +7
强化幽魂 +7
吞噬幽魂 +7
无边法力 +1
吸魂大法 +1
召唤骸骨守卫 +7
强化骸骨守卫 +7
吞噬骸骨守卫 +1
铁骨之魂 +7
铁骨御体 +1
冥府之门 +7
召唤六道鬼王 +7
冥王附体 +?
吞噬六道鬼王 +?
天魔步 +?
至于最后六道鬼王的技能估计能看到这的都有自己的见解。
先说说召唤的基础加点:灵魂7点,土灵6点,御风术+到最大化,女娲之魂+到最大化,幻影迷踪+到最大化召唤精通+5点,骷髅弓手+5点这样+点是我个人意见很多人都认为弓手应该修满,但是我觉的弓手每升1级攻击增加的并不多,只能加点血与防御,但是要是只加一点的话在89级之前PK一点作用不起。因为初级的弓手只有1000+气血,会被敌人一个技能秒掉。也有很多人认为召唤精通应该+满,但是这个技能的效果只有攻击怪物才能体现出来,所以我认为满足弓手的需要就可以了。
OK!下面就进入加点精华部分召唤幽魂+5点死魂之怨+1点棍势+1点其他技能+到最大化这样加边可以保留最有效的技能点数因为幽魂只适合刷怪与抗BOSS如果有人说合体技能需要高级幽魂的话我认为与六道合体才是PK王道因为六道的攻击高而死魂与棍势只与怪物有效果,所以建议+1点很多人说白骨只是鸡肋技能不合适但是合体后的任务攻击将达到一个质的飞跃,鸡肋也会变成鸡大腿!
加体质穿物防反伤 技能随便加 到141洗技能,141前面的技能只加状态技能