不是的,动画也分很多的,maya是做三维动画,节点软件功能非常强大学习非常吃力,多学点总没错,先全部学完再专功一样练,给你推荐个好教程,诺宝适合初学maya的人
动画这个行业太广泛了,一部动画片的制作就象一个大工厂,上百号人,几十个部门分工都不同,软件也五花八门,写剧本的,做分镜的,做模型的,做贴图的,做材质的,做动画的,渲染的,剪辑的,做后期合成的,音乐音效的,太多了,学习第一年解决广度问题,第二年开始解决深度问题,第三年以后开始向艺术家靠近
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学习maya其实一点都不难,关键是你是否喜欢做动画,是否想从事动画这个行业,只有你融入进去了之后你才会觉得一点都不难学,本人也是这个专业的,学习maya到了后期会给你分模块学习的,一共有:模型、动画、灯光材质、特效等、、、选择自己所喜欢的一个模块去学习会事半功倍的!!
专练调动作,夸张的有张力的动作是任何捕捉仪器捕捉不了的。你不用学别的地方,当然有兴趣可也研究一下rigging(控制器制作)。我也是学动画的,而且MAYA玩的还行,有空一起聊聊。
QQ:12140653 加好友时注明 “动画”就行了。
你是动画专业的,那你学maya的animaton模块就可以了