为什么单机游戏都比网游画面好啊?

2024-11-15 09:12:29
推荐回答(5个)
回答1:

首先说一句题外话,现在很多人都被WOW眯了眼,认为除了WOW就没有别的游戏是好游戏了,认为WOW就是最好的,其实这个观点很。。。
帮你大概分析一下原因。首先,网游跟单机游戏的性质不同,网游面向的游戏玩家更宽广,而且有长期运营的意向,而单机游戏只是掀起一时的潮流而已。其次,由于游戏运营等种种原因,单机游戏肯定不如网游圈钱,所以如果想用单机游戏赚钱,那就要有绝对上乘的游戏画面还有操作性、可玩性,但是网游面向的游戏玩家太普遍了,甚至有的人就是想砸钱当游戏老大,所以有的网游就不怎么看重游戏的画面、操作什么的。第三,网游比单机要复杂,要做各种剧情什么的,还是那句话,网游就是为了圈钱,因此不可能投入过多的精力去追求各种细节,而单机就是靠细节拉拢玩家购买,所以说网游的画面跟单机比起来那是永远超不过的

回答2:

首先LZ是个wow迷,但没到暴白的程度。以为游戏玩少了,都玩暴雪出的,也收到周围人的影响。WOW画面是最好的?! 天堂2,永恒之塔,战锤OL,柯南时代,指环王OL,剑侠3。在北美WOW玩的人还没指环王OL高呢,国内网游一般都是2d,或者2.5d,3d也就剑侠3做得好还可以与wow抗衡但是画面上完胜wow,用的是虚幻3引擎制作,DX10.1的标准,PHYX物理加速特效。wow 4.1才开始引进DX11标准但是全特效,还是不怎么样卡通画风所致。这也是wow玩的人多的原因之一,配置要求低!!
在反观单机,赚钱的要素就和网游不同,剧情,画面,游戏性。现在随着硬件的不断更新,画面成了硬件释放能量的最好载体,单机要求真实性,互动性,玩的人都是个体注意这是主要因素,游戏面向个体侧重的就是视觉享受和游戏体验,网游是面向群体!靠人数赚钱,单机靠销量赚钱。要是一个网游做的画面做的特好,画面和配置成正比。就比如说WOW画面做到DX11次世代 孤岛危机的程度,试问有多少认得机子跑得动?有多少人愿意为画面买单?谁愿意为一个网游升级机器?(从来都是为单机的硬件杀手才升级的)你指望一个网游就只赚有钱人的钱?这是还是网游吗?商家力求低投入高回报,一个人30元的在X人数那就一大笔。是建立在玩家低投入,得到高享受的前提,才会有人去玩!不好玩也不亏心里因素。有人连30元CD KEY都不肯掏,还嫌WOW太贵,免费的网游一大堆为什么要去玩?好些配置2000出头的机器根本就玩不了了大型单机,这也是网吧业主的主要来源懂?
说了这么多,LZ异想天开,没有接触基本的商业知识,没有基本的硬件知识,玩的游戏又太少。所以导致“井底之蛙”,也不是贬低你,多看看社会就清楚了 首先说一句题外话,现在很多人都被WOW眯了眼,认为除了WOW就没有别的游戏是好游戏了,认为WOW就是最好的,其实这个观点很。。。
帮你大概分析一下原因。首先,网游跟单机游戏的性质不同,网游面向的游戏玩家更宽广,而且有长期运营的意向,而单机游戏只是掀起一时的潮流而已。其次,由于游戏运营等种种原因,单机游戏肯定不如网游圈钱,所以如果想用单机游戏赚钱,那就要有绝对上乘的游戏画面还有操作性、可玩性,但是网游面向的游戏玩家太普遍了,甚至有的人就是想砸钱当游戏老大,所以有的网游就不怎么看重游戏的画面、操作什么的。第三,网游比单机要复杂,要做各种剧情什么的,还是那句话,网游就是为了圈钱,因此不可能投入过多的精力去追求各种细节,而单机就是靠细节拉拢玩家购买,所以说网游的画面跟单机比起来那是永远超不过的 画面好意味什么?电脑配置要好
单机是靠卖光碟赚钱使命7第一天上市 销售额4.5亿美元 你会发现单机都是外国开发的 因为外国电脑的配置普片比我们中国好 国外出破解补丁是违法的 所以他光碟销售很好。中国出破解补丁不违法 所以你在游戏的破解补丁里面都会发现游侠xxx制作小组制作 所以中国没人开发 单机游戏 因为不可能会赚钱 加上中国普片电脑配置不怎么样。。
但是网游就不一样了 他靠里面的道具点卡赚钱 他面向的是许多的用户 不然他怎么赚钱 用户要多他才赚钱 所以门槛自然要低 要让大家都玩得起 不然他会亏。。
LZ。
如果。网游要求配置高了的话。。
那么那些商家怎么赚钱额 - -。 配置高了,只有少部分玩的起。。那样的话还不如去玩单机。。

一句话:网游配置高了,打入不了群众内部,赚不了钱。

回答3:

首先LZ是个wow迷,但没到暴白的程度。以为游戏玩少了,都玩暴雪出的,也收到周围人的影响。WOW画面是最好的?! 天堂2,永恒之塔,战锤OL,柯南时代,指环王OL,剑侠3。在北美WOW玩的人还没指环王OL高呢,国内网游一般都是2d,或者2.5d,3d也就剑侠3做得好还可以与wow抗衡但是画面上完胜wow,用的是虚幻3引擎制作,DX10.1的标准,PHYX物理加速特效。wow 4.1才开始引进DX11标准但是全特效,还是不怎么样卡通画风所致。这也是wow玩的人多的原因之一,配置要求低!!
在反观单机,赚钱的要素就和网游不同,剧情,画面,游戏性。现在随着硬件的不断更新,画面成了硬件释放能量的最好载体,单机要求真实性,互动性,玩的人都是个体注意这是主要因素,游戏面向个体侧重的就是视觉享受和游戏体验,网游是面向群体!靠人数赚钱,单机靠销量赚钱。要是一个网游做的画面做的特好,画面和配置成正比。就比如说WOW画面做到DX11次世代 孤岛危机的程度,试问有多少认得机子跑得动?有多少人愿意为画面买单?谁愿意为一个网游升级机器?(从来都是为单机的硬件杀手才升级的)你指望一个网游就只赚有钱人的钱?这是还是网游吗?商家力求低投入高回报,一个人30元的在X人数那就一大笔。是建立在玩家低投入,得到高享受的前提,才会有人去玩!不好玩也不亏心里因素。有人连30元CD KEY都不肯掏,还嫌WOW太贵,免费的网游一大堆为什么要去玩?好些配置2000出头的机器根本就玩不了了大型单机,这也是网吧业主的主要来源懂?
说了这么多,LZ异想天开,没有接触基本的商业知识,没有基本的硬件知识,玩的游戏又太少。所以导致“井底之蛙”,也不是贬低你,多看看社会就清楚了

回答4:

因为国际上主机游戏是主流,而且由于经营价值观的问题,网游没几个是赚钱的(不要用国内的眼光去看),风险很大,自然就没多少研发动力,画面自然上不去。同样的,国内网游画面都比单机的好很多,如剑网3天下2,而且配置还奇高;而仙剑古剑的画面却糟糕得一塌糊涂,还不是因为盗版问题,做单机怕连成本都收不回来

回答5:

网络游戏因为网速问题,延迟一直都存在,尤其是画面好的网络游戏,延迟一般更大,存在延迟就意味着就算你电脑配置再高,只要你延迟比别人高,那么你就总是比别人更吃亏,连局域网都有延迟,别说是互联网了,所以网络传输速率限制了网游不能像单机游戏画面那么好,这是最根本的问题,这个问题解决不了,说别的都是白搭,建议你去看看《最终幻想OL》的画面和配置要求