游戏开发用什么软件比较好?

本地的pc游戏
2024-11-16 15:33:17
推荐回答(4个)
回答1:

【制作一个3D游戏所需软件】
3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。

MAYA:不同的人选择不同的软件,学MAX的就用MAX,学MAYA的就用MAYA,两款软件在游戏制作上没有太多的差别,主要还是因人而异。MAYA在制作动作的方面较MAX稍差。

ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。

Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。

Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。

VC++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。

引擎:引擎在游戏中的作用主要是用来渲染,一款游戏,呈现在玩家面前的,说白了就是渲染结果。当然,还有很多其它功能,例如物理引擎(有的引擎没有),程序接口等等。根据公司实力,选用不同的引擎。除非公司有绝对的实力,否则千万不要自主研发。不想花钱买引擎,就用免费的开源3D引擎,现在有很多,最有名的是OGRE。想以低成本买引擎,强烈推荐Gamebryo,绝对的高性价比,功能超级多,怎么形容呢,用Gamebryo就可以开发出魔兽世界了,购买费用又极低。如果公司有钱没处花了,就可以考虑考虑source或者unreal那些世界级的引擎了。

Alienbrain:文件管理软件。游戏团队不是一个两个人在工作,一大群人的工作成果怎样才能有效的管理并使用?这时就需要一款文件管理软件。

基本上就这些了(完)

回答2:

回答3:

计算机语言这东西,通一样就能通百样。
可以从C语言开始,然后根据自己的兴趣再从C++、C#、Java中选一样。
游戏开发主要是使用C++,额外加一些脚本语言,汇编也是需要的。

回答4:

幻影可视化设计器2012是国内很老的一款游戏设计软件,并且提供免费版本
可以配合lua,易语言,C++,C#,VB.net来开发各种类型的游戏,包括3D游戏和2D游戏都可以的.