3DMAX 2010中文版的 求一个 好看点的跑车制作模型 步骤要有 加分

2025-04-11 07:50:50
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回答1:

首先确定大型,就是建立模型的大概形状,分段数量,关键的边和定点。如你所示沙发,你可以更具沙发的截面画一条样条线,拉伸出来。然后在把模型变为可编辑多边形,增加沙发面上的分段,把沙发面凹陷的定点用切角做出来然后调整,最后增加边上的倒角,如果想边更加光滑的话倒角就到大一点,更尖锐的话就倒小一点,然后再加NURBS光滑,迭代次数大一点就OK了。

回答2:

模型
http://www.cgrealm.org/model/Motor_vehicles-56-2.html

这边有个兰博基尼的制作过程,可以参考下
http://v.youku.com/v_show/id_XMTAxNTM5NDg=.html

http://v.youku.com/v_show/id_XMTAxNTM1OTY=.html

http://v.youku.com/v_show/id_XMjMyMDY5NDQ=.html