独立攻击增加物理魔伤害(仅限固伤)
致独立递减效
基础独立10%=实际收益10%所需数
例1:850独立提升10%伤害必须850x0。1=85点独立=10%伤害提升
例2:1000独立提升10%伤害必须1000x0。1=100点独立=10%伤害提升
例3:1500独立提升10%伤害必须1500x0。1=150点独立=10%伤害提升属性强化计算式:每22点属性强化增加10%伤害类推越往属性强化越高增加伤害递减
例:22点属性强化增加10%伤害
44点属性强化增加9.1%伤害(加面伤害)
66点属性强化增加8.3%伤害(加面伤害)
88点属性强化增加7.7%伤害(加面伤害)
110点属性强化增加7.1%伤害(加面伤害)
扩展资料
《DNF》2019独立攻击宝珠大全
1、蓝影马萨乔
部位:项链、手镯、戒指
独立攻击力+23
2、骷髅骑士
部位:项链、手镯、戒指
独立攻击力+10
暗属性强化+9
3、阿拉丁
部位:辅助装备、魔法石
独立攻击力+15
命中率+1%
4、二女儿贝拉迪尔
部位:项链、手镯、戒指
独立攻击力+35(上限+39)
独立攻击会增加物理魔法伤害(仅限固伤)
大致是这样的,独立有递减效果
基础独立的10% = 实际收益10%所需数
例1:850独立 提升 10% 伤害,必须是850x0.1=85点独立=10%伤害提升
例2:1000独立 提升 10% 伤害,必须是1000x0.1=100点独立=10%伤害提升
例3:1500独立 提升 10% 伤害,必须是1500x0.1=150点独立=10%伤害提升
属性强化计算方式:每22点属性强化增加10%伤害,以此类推,越往后属性强化越高,增加的伤害会递减
例:22点属性强化增加10%伤害
44点属性强化增加9.1%伤害(加上上面的伤害)
66点属性强化增加8.3%伤害(加上上面的伤害)
88点属性强化增加7.7%伤害(加上上面的伤害)
110点属性强化增加7.1%伤害(加上上面的伤害)
举个例子 当你的火属性强化达到一定 用火属性攻击伤害有很大提升 独立攻击力对固伤技能才有用 达到一定也会增加技能伤害
假设基础攻击10000
0力量0属强物理职业
1000点独立普攻大约打出10000伤害(无防御)
2000点独立大约20000伤害
明白了木有
假设基础攻击10000
0力量1000独立物理职业
22属强下,普攻(属性伤害,即武器带属性攻击)大约打出11000伤害
44属强大约12000
就是这样
独立攻击对固定伤害技能有加成,到1000独立攻击后每加100多家可以加百分之一十攻击