没属性攻击当然就不享受属性强化加成了,属强再高也没有一点攻击提升。属性强化不对应面板攻击,所以哪怕你1000的属性强化,面板和0属性强化也是一样的,属性强化只在实际伤害数值上进行加成,道理很简单,你的属性强化可能只有一个属性的,比如火强100,其他是0,那么你只有火属性攻击才能享受加成,如果显示在面板里那不是成了所有属性、包括无属性攻击都享受加成了吗,这根属性强化本身的定位就相矛盾了。
大约每提升10%的实际攻击需要22点属性强化,具体数值上会有一些浮动,因为第一敌人有抗性,第二属性强化只加成一般攻击上,武器的强化堆出来的无视防御攻击不享受加成。
如果你有属性攻击的话,100点属性强化还是不错的,不过也要看职业和技能,个别技能不享受属性强化加成,比如自带属性的技能不能改变属性(即如果是水属性技能你堆100火强是不加成攻击力的,哪怕你附魔火卡或者吃药),另外据说明确写着“造成无属性攻击”的技能也不能改属性,没有这么写的无属性攻击则可以。再就是如果你是固伤职业的话200力量可能更合适,如果你是纯百分比职业,200力量可能就不如100属强了,力量对百分比职业的面板提升量小一些。
没属性攻击当然就不享受属性强化加成了,属强再高也没有一点攻击提升。属性强化不对应面板攻击。
1、所以哪怕你1000的属性强化,面板和0属性强化也是一样的,属性强化只在实际伤害数值上进行加成,道理很简单,你的属性强化可能只有一个属性。
2、比如火强100,其他是0,那么你只有火属性攻击才能享受加成,如果显示在面板里那不是成了所有属性、包括无属性攻击都享受加成了,这根属性强化本身的定位就相矛盾了。
下面介绍攻击加成:
1、如果你有属性攻击的话,100点属性强化还是不错的,不过也要看职业和技能,个别技能不享受属性强化加成。
2、比如自带属性的技能不能改变属性(即如果是水属性技能你堆100火强是不加成攻击力的,哪怕你附魔火卡或者吃药),另外据说明确写着“造成无属性攻击”的技能也不能改属性,没有这么写的无属性攻击则可以。
3、再就是如果你是固伤职业的话200力量可能更合适,如果你是纯百分比职业,200力量可能就不如100属强了,力量对百分比职业的面板提升量小一些。
没属性攻击的属强就是废的,22点属强增加百分之十伤害。有属性攻击的话当然是属强最好,200点力量跟100点属强根本没法比。属强不会加面板,伤害是附加的
每22点属强加百分之十的伤害
亲 属强不加面板的 只作用在刷图中的伤害
100点属强完爆200点力量 你看到过3000+力量的职业 你有看到过1500属强的职业吗?
就好比1万越南盾和1000美金 能比吗?