maya做出水之后,让它沿着一根弯曲的管道流动,怎么弄才能不穿帮?

2025-04-08 03:35:04
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回答1:

把解算的管子隐藏 ,复制一个一样的管子略微放大作为渲染使用
或者改变原始物体位置