战术1:《突破手带包》AWM+突破+三冲锋 AWM在家卡B连,四人走B往B门扔二雷,《如B连过人,打闪先做了他》,B门再打一烟,然后五人走家,打A,A拐起烟,突破手带AWM进走廊,三机枪回打B,B门扔二雷打二闪拿下B,突破手带AWM打A,A点突破手下包。
战术2:《冲锋1带包》AWM+突破+三冲锋 中门打烟所有人不准走中路,突破+冲锋手+AWM速度打A,二冲锋带包卡B月亮门左右不漏点,A拐停下,烟封走郎,AWM进走郎(AWM)五秒不漏点,突破手透小道,冲锋手卡后. 三十秒后打起A点,十秒后,二冲锋手带包打B.B点下包,冲锋B房门口卡B门,下包冲锋,下完包去B水卡B连,A点打下速度支援B。
战术3:《冲锋1带包》AWM+突破+三冲锋 AWM在家卡B连,四人功B往B门扔二雷,《如B连过人,打闪先做了他》,B门再打一烟,然后五人走家,打A,A拐起烟,突破手带AWM进走廊,三机枪回打B,B门扔二雷打一烟,中门扔一烟,突破手带AWM打A大,三人速度转走小道,中门斜防点卡一,二人打小道,小道扔一闪,冲锋手A下包.
战术4: 《冲锋1带包》突破+四冲锋, 4人走B,B连打一闪,突破手中门打一烟后走B,冲锋手B防打一闪,门框打一闪,B打院打一闪,集中火力
拿下B,突破手卡B连,所有人不准出B点,包点一,B房门口一,B房窗户下一,B中箱子《B门不漏,B房不漏,卡住B狗》。
战术5:《AWM带包》 二AWM+突破+二冲锋. 中门打二烟,一AWM在B后院卡B连,一AWM+突破手在家卡台街角卡中防A。二冲锋月亮门左右各一,一分钟后,二冲锋探B点,突破手家台街打烟,支援B.三人准备进功B,卡台AWM一跟上,上B水防B连,【包】AWM拿小枪跟上进功B点下包,三冲锋集中护住AWM下包。 角色:保卫者
战术1:《2.1.2》A大一 小道一,中门一,B二
战术2:《3.1.1》A大一 小道一 中门一 B一
战术3:《放小道》突破手+AWM压A大.突破手进走廊,AWM回A大小道看不见的地方.中门下一仅防中门出人,B二.
战术4:《仅防A》突破手+冲锋压A大,压至A走廊停。冲锋手回防中。小道一,中门一,B一。
战术5:《仅防b》B窗户一,B院一,AWM卡B包点,小道二《中路放》.《AWM注意B门支援A大》。
战术6: 《仅防中》B门口一AWM,B一,中二,小道一《中路防四五度角》A点上人,B点探中,二冲锋再上A小,AWM卡A狗。玩CF一味的冲,一味的守是错误的打法。强打正面对枪是错误打法(指对枪是依附掩护闪进闪出,打不死人不换位置)。每局都喜欢待同一地点,同一种冲与守。错误!没有配合的打法。上战队歪歪永远练不出战术。
游戏给出了游戏雷达,通讯,遵守游戏规则,善于利用游戏中所提供的方便。你见过战队比赛也用歪歪报点的吗?
玩战队,如果不练习战术,就白加战队了,战队应该组织战术打法,而不是在战队里面玩个人show。
战队人数不在于多在于精,在于了解每个人的战术体系,你见过打战队赛一下出个几百几千人。玩战队,最多16人就能打出名。其他人都是陪衬,或者说给战队丢脸。普通战队人多就依势,打不过乱T人,来个高手到战队房,首先不是考虑要加人家进战队,说的第一句用远是你开cf透视的。首先你战队技术就输掉了,名 声也输掉了。
下面讲重点战术,我为什么不支持对枪,首先对枪,不管对方菜不菜,不是你死就是我活50%的概率,假如对方是高手的话,你技术好点能打死 对方,但你要知道,这仅仅体现的是你个人技术好点,首先对枪的时候,你冲过去对枪点,就已经知道那边肯定有人,当然对方也知道你要来,2方都准备好对枪的心理,人家不是吃素的,你打死对方,你HP血量是不是丢了很多,你下一次对枪,不要自以为技术强,没事,能挑的过,遇到我,你就没那么幸运,或者突然来个雷,你必死无疑。要知道,技术是在战术运用的基础上,面对突发情况,指搜索时,突然蹦出个人,或几个人,在预料之外,你能全身而退吗?这时候才能真正体现你的个人技术能力。
战术我讲究成角度先开枪原则,即十字交叉打法,尽量避免正面交火,就是每次遇到敌人与他枪口成角度。利用埋包,守包,小地图,队友位置,确定敌人进攻回防位置,以确定最佳偷袭地点。守包不是埋了包就在旁边守,而是先发制人,准确判断先到包点敌人的位置,找意想不到的位置,袭击回防拆包的,讲究半路拦截。不要等到所有人都收缩到一地点,那就免不了对枪。讲究游击心里战,不恋战,这人杀不掉,换地方,那人不也没杀掉你么,他会按雷达说发现敌人,你应该去打援,通过队友位置,确定安全撤回路线,去穿插打援,一般很少有人会用这套战术。都恋战,不打死不罢休的。这样想就错了。遇到狙,可以利用杀死队友的时间差,去狙杀,杀不掉就撤。恋战心理是最错误的。你恋战了,敌人马上就有增援,到时包饺子死的是你,虽然你技术强,你也逃不过密集的子弹。***我讲究进退打法,打了就退,一般在进攻时,一边受挫,会有队友支援的,你应该撤出战场,去围剿增援的,爆破模式要想打赢,必须以多打少,你很多人进攻一边打下,你却不早点支援你那边的队友,会导致那边队友被敌人攻破。大部队进攻,必须做到在后面很远处掩护队友打掉摸屁股的敌人。
敌人就8个,杀一个少一个,你要知道剩下的敌人在哪个位置,你要有最准确的判断,判断不了,明说,你就是菜鸟,技术再好,也是菜鸟,你要不知道,就搜索着找,知道位置,就不要静步,赶紧最快速度过去支援队友,当队友全死了,就你一个,不紧张,打一枪换地方,A杀个人,赶紧到B,在B杀去A 的敌人,在转到中路打2边的,只有游击才能保证提高胜率。如果你不信说自己在一点防守杀了好多,你会说我说的是错的,你要知道,你杀死的只是菜鸟而已,高手会跟一群人走吗,技术高手跟你对枪50%的胜率,战术高手会分开走,打战术包围。包点发生情况下,把包当做只是一个敌人已知道的固定队友,你要在包点有队友的情况下,远离包点,去主动寻找来包点的敌人,拖时间打法,及时死了,也会让包点胜利。先死的是会技术的 ,后死的是会战术的,技术赢得比赛好看,战术赢得比赛胜利。
希望采纳 不解可追问
沙漠-灰是现在爆破模式中比较热门的地图,现在小生便来谈谈不同的阵营的不同攻略,可能有点长,没耐心者就免了吧。
潜伏者:这个阵营如果队员配合的好的话很容易就能取胜
潜伏者打A战略:第一种,全员进攻A大。
这种战略可以很好的利用人数优势强行攻下A平台,但是唯一也就是最致命的弱点是容易被保卫者从小路包抄,在没有戒备的情况下很有可能全军覆没。攻略:留1-2人守住小路通往A大的空地,就算守备人员被保卫者消灭也没关系,这点时间完全可以让所有队员作好防备准备。
第二种:分2路进攻A平台
分出2人在A大门采取攻势(用枪扫射大门,或者打出去)以牵制A点所有保卫者的注意(能打到A坑最好);3-4人强攻小道,成功后2人攻占中路防守(阴人,防守从B回防的保卫者,不太光彩),2人强攻A平台,并和A大的同胞形成夹击,这种方法的成功率最高,考验队员的素质是成功的关键,配合是最重要的!
打B点的方式也有2种,这里只介绍成功率高的一种。
1人守住中路(最好的狙击手)以保证冲锋队员的安全,冲锋队2-4人,打到中门后分成两拨,一对直接进攻B点,一队去A点造成保卫者的视听混淆,造成短时间混乱。1-2人照样在A门虚张声势。注意一点,雷包持有者不参与前期行动,在家呆着,等B点的兄弟来消息后马上去B下雷,防守好的话,这一局直接拿下。
保卫者:一般处于被动,只能在防守中寻找战机。
保守派:最普通的一类,多人守A,1人守中路或干脆不守,少量人守B
这是最容易被突破的防守方式,不推荐使用。
冒险派:所有守A人的分出1-4人强攻小道,形成包抄,OVER(弱点:B点薄弱)
绝对防御:2-3人守住中路(一定守住,中路既可以打B,也可以打A,最佳防御法)剩下的人平均守A和B(起牵制作用,遇敌后马上通报,重要)
黑色城市:
野战也没什么战术配合可讲
战队赛其实很大程度在于指挥者的领导能力与应变能力
说到黑色就要说到几个点AP(A点下包的平台),BF(B点下包的仓库)AG(A点下包窗口),BG(B点下包窗口),BS(B点水池)和最后的WC(T冲A大下包时的拐道凹槽)
然后我们开始布局(针对5V5比赛)
T:我们的目的下包掩护等C4爆炸
A方案:目的B下包
2冲锋手在前1手雷手扔雷1带包者掩护最后狙击断后
这是很实用也和简单的打法关键要求速度第一打的就是CT的措手不及
B方案:目的A下包
1冲锋手1带包者和狙击手直接冲A大狙击掩护,1手雷手1冲锋手走小道
此方案要求的是小道的手雷手和冲锋手枪法过硬且配合默契
因为能否在A点顺利下包关键在于他们能否第一时间消灭有生的敌方CT
而其他3位队友可以提前5-10秒出现到CT的视野范围,起到的作用是迷惑
当然能击杀敌方有生力量最好实在不行就猥琐起来等到到小道2个队友报出突破的无线电
这个方案的实施必须建立在2位小道的队员必须具备出其不意击杀敌人A点的最大限度的有生力量为前提
C方案:A点或者B点下包
C方案的实施主要看实力
很简单的一句话我们实施的所有方案你枪法垃圾说的再好都没用
C方案比较自由点
中门2个小道1个BF1个WC1个分开进去突破
这个方案不一定要按着原先布局那么进行
可以视情况而改变
关键就是你有把握1V1的情况击杀敌人
其实做T我个人的观点就是速度至上
要的就是有悍匪的凶狠和作风要懂的取舍把握大局
CT:目的不允许T下包击杀有生敌方的T
其实做CT时候的布局战术相对T而言就简单的多
我就说2个方案供你参考
A方案:B点1JU可以选择在B点与中门连接的那么门哪里也可以选择在BG
中门1人,小道1人,AP2人
B方案:B点2人,小道1人,AP2人(JU在AP或者在B点)个人介意在AP
这2个方案其实出现在A点的人都是3个
其实是很有道理的
A下包点距离匪家相对B而言是比较远的所以对枪法上的要求是很重视的
而一旦A点丢失,对于剩下的队友赢下本局是有相当大的难度当然是在人数相当的情况
而B点可以掩护和萎缩的地方就比较多而且CT只要看住T不让他们冲进BF等待队友支援以后就对T赢取本场产生很大的难度了
所以A点相比较B点是比较难以看守的
所以个人建议不论实行实名战术A点看守要把握好
最后一个方案是比较奔放的
就是1A1B1小道2个冲锋手直接冲出去游走点杀敌方T
也是一样这个方案对枪法要求比较高点
希望我的回答你能满意...
嗯。我玩的不算多好,不过就狙击而言,还是有点小造诣的
我在队内是狙击手,自然也不是太明白怎么冲的,以下是我个人的见解
我们经常打战服,在战服里面沙漠-灰是很少见的,因为地图太简单,太大众了
战服里面爆破模式常见的地图无非也就是黑色和供电了
我在队里是指挥,我让队友们注意一点,就是CT守家,T奔放
打黑色的话,中门一只JU,也就是我 然后怎么打呢?
T阵营家里有个窗口,直对中门 但是一般不会有人在那里对狙,除非特别有自信的
如果你的狙特别犀利,你可以考虑在中门,而不是在中平台上给他对狙,中门口有一个斜坡,你可以利用这个斜坡打迂回。打爆破要记住一点,不要慌!什么情况下都要镇定,哪怕只剩你一个人了,你也要相信,你一定会灭队!
中门说完了,然后就是A点
A点的话,一个人看A大,第一时间冲到A拐地方。如果有烟雾头的话可以仍一颗烟雾做掩护,如果没有烟雾头,就别自寻烦恼了。。。
比赛经常是55
A3个,中1个,B1个
A大1个,A小2个,中1个,B仓库1个
注意,打比赛要的是配合,还有就是听从指挥,一般指挥会故意死,然后给你们报点
注意,指挥报点要准确,要有很好的意识和分析!死亡之后第一时间报点!!所有队员死亡之后也要第一时间报点,所以你要熟悉一下每个地图每个地方的名字
打爆破说实话就是要靠意识和阴人的一些技巧!一些弱智的藏点,比如说中门后那些地方就不要藏了- - ||有些可以穿的箱子,要穿一下,看看后面有没有人,尽量不要对枪,学会绕,即使再远也要绕,这样会让敌人乱了阵脚,不知道你去哪里了
说完了CT阵营之后我再说说T阵营
T阵营有2种打法,一种是守家的,一种是奔放的
守家我们不喜欢,太猥琐,太耗时间,不是我们的风格,不过还是给你介绍一下
守家主要是T阵营刚开始不要出家,然后不发出任何声音,在家里藏好,来人了就打掉,换个地方藏
可以选择憋到1分钟的时候冲,记住,因为时间比较短了,所以打的要比较紧。可以声东击西,中门一颗烟雾,集体冲A或B,带包的第一时间下包,不要有顾忌,队友要掩护好,学会看地图,哪个地方没有人,第一时间去补上,注意脚步,学会静步,在一些拐角处要静步,意识牛逼的话,就跟G一样的
另一种就是奔放的,也就是我们的打法
我们打的时候主要靠步枪,家里留一个狙击手,其他4个人一起冲,不要分散烟雾弹掩护,闪光扔到拐角,弹到一些地方,然后第一时间冲过去,机枪压制,有人就打掉,4个人的火力你可想而知了!
能说的就这些了,我可是一个字一个字的抠出来的!扣了半个多小时了,采纳呀~~~~~
比赛意识教程,感觉不错的请接纳:
1.见到敌人先报点,尽量不要对枪.
2.学会去配合队友,小雷达一定要时刻关注.
3.回援时选择安全路线,不要盲目乱跑.
4.反攻的时候不要一个人冲,等待队友一起攻.
5.战术转移时切记速度决定一切.
6.没有血的时候不要去拼枪,保护自己.
7.需找掩护跟保护自己的点,卡点非常重要,多去看看一些重要的点好好练习.
8.要有大局观,一定一定要看小雷达听枪声补位,补枪.
9.进攻时尽量做到同步,不要乱跑.
10.防守时利用好手雷包,拖时间等待救援.
11.残局时要学会一个人去处理,不要紧张,每个点都需要注意.
12.你买的装备都是有用的,好好利用,才能发挥出道具的优势.
13.比赛时我们不要1V5 ,要的是5V1 ,切记!
最后补充一点,要练习以上的必须要有cf的基本枪法跟意识,好好练习
战队赛一般是黑色城镇和供电所最经常打的
在一般房间娱乐也是这两张地图居多
也就是说 对这两张地图一定要非常熟悉
要搞清楚队友报点的时候说的是哪个位置
或者你可以来我们YY68754
我们有几个关于黑车城镇和供电所如何进攻与防守的视频
打黑色的话,中门一只JU,阵营家里有个窗口,直对中门 但是一般不会有人在那里对狙,除非特别有自信的
如果你的狙特别犀利,你可以考虑在中门,而不是在中平台上给他对狙,中门口有一个斜坡,你可以利用这个斜坡打迂回。打爆破要记住一点,不要慌!什么情况下都要镇定,哪怕只剩你一个人了,你也要相信,你一定会灭队!
中门说完了,然后就是A点
A点的话,一个人看A大,第一时间冲到A拐地方。如果有烟雾头的话可以仍一颗烟雾做掩护,如果没有烟雾头,就别自寻烦恼了。。。
比赛经常是55
A3个,中1个,B1个
A大1个,A小2个,中1个,B仓库1个
注意,打比赛要的是配合,还有就是听从指挥,一般指挥会故意死,然后给你们报点
注意,指挥报点要准确,要有很好的意识和分析!死亡之后第一时间报点!!所有队员死亡之后也要第一时间报点,所以你要熟悉一下每个地图每个地方的名字
打爆破说实话就是要靠意识和阴人的一些技巧!一些弱智的藏点,比如说中门后那些地方就不要藏了- - ||有些可以穿的箱子,要穿一下,看看后面有没有人,尽量不要对枪,学会绕,即使再远也要绕,这样会让敌人乱了阵脚,不知道你去哪里了
说完了CT阵营之后我再说说T阵营
T阵营有2种打法,一种是守家的,一种是奔放的
守家我们不喜欢,太猥琐,太耗时间,不是我们的风格,不过还是给你介绍一下
守家主要是T阵营刚开始不要出家,然后不发出任何声音,在家里藏好,来人了就打掉,换个地方藏
可以选择憋到1分钟的时候冲,记住,因为时间比较短了,所以打的要比较紧。可以声东击西,中门一颗烟雾,集体冲A或B,带包的第一时间下包,不要有顾忌,队友要掩护好,学会看地图,哪个地方没有人,第一时间去补上,注意脚步,学会静步,在一些拐角处要静步,意识牛逼的话,就跟G一样的
另一种就是奔放的,也就是我们的打法
我们打的时候主要靠步枪,家里留一个狙击手,其他4个人一起冲,不要分散烟雾弹掩护,闪光扔到拐角,弹到一些地方,然后第一时间冲过去,机枪压制,有人就打掉,4个人的火力你可想而知了!
能说的就这些了,我可是一个字一个字的抠出来的!扣了半个多小时了,采纳呀~~~~~
1这个该怎么说呢。。。要靠你平时的实力基础加上你对爆破地图的熟悉度
逻辑的找到最适合自己的突破方式。。。要学会跳箱、点枪、JU的话就把手枪练好点备需。。。
各种爆破地图都有穿点、阴人、和最佳射击位置、对枪脚步要稳、多练练、不要死对、打了一会没打死对方就跑。。。学会看地图很重要、时时刻刻知道那个地点开火队友死了地图上会有叉叉、被闪光闪到就看小地图、别凭感觉乱跑、当枪口对到敌人时就会显红名。立刻做出判断是跑还是追、其余的都要靠自己多练习、多打爆破、C4掉落后肯定有敌方在阴着、别看到就捡、非常危险。。。
自己的反应能力和思维要转得快、多玩枪战游戏对反应能力、反射神经有好处。。。
总结只有一点自己多练习、多学就好、战后总结经验、研究地图对你很有帮助。。。
2沙漠灰保卫者基本不用冲,如果你是用狙的话就躲在a点斜坡上的箱子后面管a点大道,再配合一个步枪或是机枪管小道,这样a点就守住了。
如果你喜欢冲的话就往a点小道绕到b点偷袭,大道我一般不去,基本就是乱战,很有可能会和队友卡住,然后就懊悔吧……记得转角处用静步,其它就是枪法和意识还有心里素质问题了……
31.要学会看大地图,知道队友跟自己的方位。不至于后面被偷袭,队友的死亡情况也可以知道哪里有敌人。
2.学会压步,很多地方要压步,因为打爆破阴人很多的 ,不能让他们听到你的脚步,自己也要学会听脚步声音。
3.学会阴人,爆破技术是一点,阴人比对枪跟容易杀人,在一点阴完人,马上要离开,因为对方已经知道你那里有人了。
4.打的时候最好是往头打,看枪的不同,打发不同,m4我喜欢3发子弹打,ak远距离点,近距离压枪扫射。
5。加战队打团队赛,那样能很好的练意识。多看高手打,他们的阴人地点,走路路线,都很值得学习的 ,多打你就会有体会的
鼠标灵敏度调到15一下,高手一般0~7,爆头率那叫一个高,要养好平时准星的高度,在不管是什么时候你的准星的高度就在头上那么高,走位,不要前后就 左右一边前进,如果你面对的是狙 近距离的话最好办了,一般跳狙的话 在他即将落地时你往两边跳,反正急闪开就行,如果你确定你准星明明指在敌人身上 自己却一滴血都没有打到 那你有没有看看你的ping,或者是你的对手 打在你的身上 你虽然看着像是打中了,但是观战时你能看见 你的枪是指在地下的,你的身体已经被子弹打的不受控制了