魔兽世界到底为什么能撑那么久?别说什么背景,感情这种虚的东西。首先画面,对比现在各种次世代网游都早

2025-03-26 20:34:16
推荐回答(5个)
回答1:

不是说魔兽世界就是一个世界么= =我觉得是比较真实吧 虽然是个游戏 技能也不华丽 但是确非常真实 感觉像真的在一个世界 比如地图全跨度 没有华丽的技能 站在打铁铺的铁炉会被烧死 在水里会被淹死 高处跳下来会摔死 可能你80级 在打80级小怪 稍微不注意都会被打死 并没有秒杀一说 然后每个地图的生态系统 比如 这个地图有狼和鹿 都是小怪 你只要注意 狼有时候会去杀鹿吃 小怪会去喝水 群居动物和独居动物的怪 总体来说还是挺平衡的 因为现在没有那个游戏可以做到这点 所以魔兽十多年了 还是挺火吧 魔兽会有PVP PVE 但是还有许多娱乐玩家 比如旅游团 就是平时上线看看风景爬爬山什么的 毕竟地图那么大 怎样也跑不完 这些地图的生态系统都很有意思 魔兽是等级到顶了 你才可以说你才开始玩这个游戏 所以没到等级封顶就放弃魔兽的话 也真的不能说自己玩过魔兽世界

回答2:

首先,我觉得支撑网游还有一个因素就是情怀,有点玄了,说通俗点就是受众。昔日网游的主力军——70后、80后大都结婚生子,处于家庭与事业压力较大的时期,没精力或者没心情长时间玩一款网游了,之所以有人对传奇和魔兽等念念不忘,可能是因为这些游戏代表着青春的记忆吧。
现在的年轻人欣赏趣味多与70后、80后不同,喜欢短平快的竞技类游戏,或者不差钱,喜欢短期内投钱收益大的游戏,所以这一受众群体整体上也不容易细细品味一款宏大的mmorpg,所以我觉得这也许就是次时代大作不断,而却没有一款大火的原因吧。
另外在韩式高颜值网游一统天下的时候,魔兽世界坚持自己的风格,又通过投资电影等主流娱乐媒体等不断完善自己的世界观,其运营手段可见一斑。

回答3:

亲,你说的那些都是虚的。
魔兽世界主要是因为感情和背景故事。
让我们觉得魔兽世界非常丰富,并不是简简单单的游戏,而是一种文化艺术。
这种文化艺术的美,是人们放不下的。
光凭玩法、画面,最多一时玩玩,以后再玩就没意思了。
而魔兽世界是因为它优美的故事、丰富的剧情而吸引人的。
采纳我哦,亲。

回答4:

魔兽世界也已经没落了,因为当初第一代的WOWER大部分都已成家立业,没有时间再去玩了。魔兽世界好与不好,都曾经贯穿了我们逝去的青春,人都是怀旧的吧,现在全世界玩WOW的也只有一百来万了吧,当年光中国都不止这个数

回答5:

魔兽世界的每一个角色、城市、地区都有自己独立的故事和历史。它不单单是一部游戏,更是一个完整的、有血有肉的编年史。虽然魔兽世界现在有很多漏洞,但依然不妨碍他成为生活中的调味料。魔兽最大的优点就是永远都会有新的挑战出现,而当你完成这项挑战后,你会发现自己大不一样。比如同样是110级,你完成了挑战提升了装备,血量到了600多,和普通110的玩家就是不一样。