内攻门派内攻击输出=内攻击÷15-敌人内防÷50
外攻门派外攻击输出=外攻击÷20-敌人外防÷50
天龙派输出=(内攻击+外攻击)×75%÷20-(敌人内防+外防)÷50
外攻门派的内攻击和内攻门派的外攻击对任何目标都是无效的,即输出为0,这也就是天山派灵气成长高于武当慕容但输出不如武当的原因。
属性攻击输出=属性攻击点数×属性加成系数×(100+减抗数-敌人抗性)%,其中(100+减抗数-敌人抗性)%取值范围为0~1
平推伤害=内攻击输出+外攻击输出+属性攻击输出。当目标是怪时,输出放大5倍,怪的所有抗性为60。属性攻击系数一般认为单属性攻击为2,双属性1.5,天龙派为1,也有种说法是单属性为1.8,双属性为1.5,天龙派为1.2,可见任何门派都适合4属性同修,我峨眉就是4属性,由于昭君出塞放大高于指点江山,对同一敌人的伤害略高于天龙派。
外攻宝宝打怪不如内攻宝宝就是因为内外攻输出不平衡,但为平衡起见,搜狐设置为外攻门派爆发性加强,单属性攻击。少林血太厚,爆发力就弱点。内攻门派加速技能较弱,双属性攻击,爆发力较弱,星宿单属性攻击,因为技能太无力,搜狐便设置为技能多为强制命中,同命中时,默认星宿击中率最高。慕容单属性攻,便削弱了内攻门派引以为傲的远程打击。总的来说,搜狐还是努力使各门派平衡的,但效果因为技能的原因,一直都不太平衡。
天龙物理伤害为3/4[(外攻/20-外防50)+(内功/15-内防/50)] 属性伤害为属性攻击*[1+(减抗-抗性)/100]最后四属性伤害相加为最终伤害输出 如果打怪的话最后再乘5
不太清楚
貌似1楼的说得很有道理。