首先要看你喜欢玩那种类型的SS,SS总的来说定位是主坦克,也就是抗怪的拉怪的,城战是拉车的,野战是炮灰。SS存在的最大价值在于副本,任何高级本没有SS都是很难杀的,这里排除那几个5.0就可以横行的烂尾本。。。
开始正题,传统的SS,这种SS令人敬仰,尊重,传统的SS是血兽,敏捷刚好拿武器,力量根据情况可稍微加点,主要堆体力。这种SS 一般选择升仙,城战绝对是拉车的极品,副本绝对很抢手,野战也最让人头痛,一般不会选择这样的去打,除非跟自己过不去。。。这种SS的优点就是很受欢迎,会有一堆的朋友;缺点就是杀伤力不够。
攻击SS,这种SS相当于平衡类型的,敏捷够武器,体质和力量均衡加点,因为SS的优势在于体质加成明显,体力相对还是要多加的,这种SS的优点在于可以PK,在PK中的杀伤力比传统SS要强很多,缺点就是副本和城战血量偏少,如果可以靠精炼加成,或许是最好的选择。
最后说下非主流SS,这种SS的诞生是在5.0之后,CK吸血的辅助下,人们看到了5.0单刷副本的希望,因为完美的副本设置实在让人汗颜,随即拾取,如果有固定队伍还好,问题是没有固定的,所以经常有刷了一天没有材料的情况发生,于是产生了5.0单刷副本。这种SS的产生是个败笔,由于拳套要求高敏捷,所以这种SS要放弃力量和体力而追求敏捷,敏捷对SS是很废柴的,因为有了双林云加兽王,SS的命中其实比WX要高,所以敏捷很废柴,但这种5.0的SS必其他任何5.0都要抗,血多!这种SS用于单刷副本,城战和高级本就相对有点废柴了。
以上3类是基本的SS路线,楼主可以参考,加点没有固定的限制,前期多加点体力,不容易死,力量和敏捷跟装备走,如果要玩5.0就在后期多加点敏捷或者洗个点也行,希望对你有帮助。
1、
全体加点法——力量、敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,灵力不加。
优点:血厚,生存能力极强。对装备依赖度不高。练级群怪量大,若与高攻的职业组队练级,速度很快。下副本时极受欢迎。PK时其高血量很让其他职业的玩家头痛。城战时全体妖兽是拉攻城车的主力,如何保住拉车的妖兽,成为攻城战中的关键(只要拉车的妖兽还在,攻城就仍在进行,拉车的妖兽全部死亡则表示本次攻城结束,只能重新组织下一次的进攻)。
缺点:攻击力低,单练速度慢,最好与其他高攻击力的职业——武侠、法师、羽芒、羽灵合作练级。
很多妖兽玩家都认为即使把点数全部加到力量上,其攻击力仍难以与同为物理职业的武侠相比,不如干脆完全放弃“力量”,把点数全部加到“体质”上,让妖兽这一“厚血肉盾”的职业发挥到极致。
2、全力加点法——敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数全部加到力量上,体质、灵力不加。
优点:攻击力高,单练速度较快,下低级副本时速度很快。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度很高,组队和下副本时,几乎不需要这种加点的妖兽。
3、主体辅力加点法——敏捷按同级别的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到体质和力量上,灵力不加。
优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高。练级较快,下低级别的副本时打怪速度较快。
缺点:攻击力较低。
4、主力辅体加点法——敏捷按同级别的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到力量和体质上,灵力不加。
优点:攻击力较高,对装备依赖度较高。
缺点:血量较低,副本生存能力较弱
一般就是3力1体1敏或者3力1.5体0.5敏(2级加1点)
现在另外有种拿拳套的5.0SS,后期把体洗到敏捷上拿拳套,建议有钱人才这样搞
:★★★★★组团要求:★★★★★操作技巧:★主流性:★★★★★优点:血厚,生存能力极强。对装备依赖度不高。练级群怪量大,若与高攻的职业组队练级,速度很快。下副本时极受欢迎。PK时其高血量很让其他职业的玩家头痛。城战时全体妖兽是拉攻城车的主力,如何保住拉车的妖兽,成为攻城战中的关键(只要拉
现在的SS大多是敏SS,不过后期的PK、野战、城战中都不占优势。建议你玩一个主流SS,力量、敏捷能拿上装备就可以,其他的全加体。战争重来不是一个人事,要和团队配合哟。