1、这是兵种相克的问题,“凌风绝对”已经说得非常详细,我就不再补充了。
2、这个逃跑方向是随机的,只要不是被敌军关在几个关卡和港口环抱的区域里,就没有什么。如果是这样,读个稍早点的档吧
3、武将的必杀技和武将对各类武器的熟练度有关系,当武器熟练度达到设定值时,战斗结束后会自动学会新的必杀技
关于熟练度的增加,分两种情况:
A、平时在城中自动执行内政时,只要装备了相应的武器,好象随着内政任务的执行,其熟练度会相应增加,比如某将执行搜索任务,执行率20,装备弓类武器,那么在一个内政周期(3个月)中,其弓系熟练度将增加20-30点(数值仅供参考),个人感觉在6代中将武器分配移到平时也可进行,大大方便了玩家,要知道在5代中,季内政中查看不了武器熟练度,平时装备不了武器,为了培养会高级必杀技的武将,在不用修改器的情况下,在平时要随时关注重点武将的熟练度,记录下已经练满某种武器熟练度,需进行武器系变更的武将姓名,然后再到季内政中找到相应武将进行武器调整,而在6代中只要发现某位武将的熟练度练满了,可随时进行武器的调整,方便多了。
B、在战斗时,好象是每用某种武器砍一下,相应熟练度增加1-3点,每成功使用出一次必杀技,相应熟练度增加3-5点。
4、武将技学习:册封官职(主要途径)、装备武器和道具(卸下就会消失)、石碑学习(捷径)、偶然领悟(提示学有所成,但几率太低)
5、关于带将的问题,体操作如下:
A、 你要做的就是先让手下的将领通过战争或执行内政获取经验值(用于等级提升)和功勋值,然后在季内政中及时用得到的功勋值为其换取更高的官职。具体如下:
首先声明一点,带副将的数量,其影响因素不是武将的等级,而是武将的官阶,具体情况如下:
A)、一般来说,武将能受封的官阶是受到武将等级的限制,1-3级为1阶,不能封官,4-6级可受封2阶,7-9级可受封3阶,以此类推。
B)、官阶决定带将数:
汉族(文、武):3-4阶可带2将,5-6阶可带3将,7阶可带4将,8阶以上可带5将
蛮、倭、匈奴:3-4阶可带2将,5-6阶可带3将,7-8阶可带4将,9阶以上可带5将
蛮、倭、匈奴三系官阶系统相对较为简单,除少数有隐藏官职的武将之外,一般都只有9个官阶,每个官阶只有一个官职,且不受武将能力限制,只要达到相应级别并有足够功勋就可受封。
而汉族将领(文、武)一般初始官职为侍郎,在第一次进行册封时,可以决定其是走文官或者武官路线,每一阶有多个官职,某些官职还对武将的个人能力(武力、智力)有一定要求,达不到要求的即使等级和功勋都足够,也无法册封该官职。这也就会出现某些能力较低的武将,在相同的条件下,其官阶升迁得往往比高能力的武将要快得多,其带将数也就比高能力的武将要多一些。
实际上这也就是一个要速度还是要技能的问题,如果你想让武将多学会一些技能,好在战场上充分发挥其作用,就慢慢升,让他尽可能多地受封到所有他能册封的官职;如果你要抢先带更多的副将,就每阶只册封一个或几个有好技能的官职,然后就快速升迁更高阶的官职吧,但其所能学会的技能也会相应减少。这就看你是怎样想的了。
B、 带将
在满足第一点要求的情况下,在大地图中任意选取我方一座城市,选择“部队调度”,上方的框中列出城中所有的部队(武将),每一个部队后面的“武将数”都形如Y/X,其中X为该部队最大武将数,Y为当前武将数若Y
附:武将必杀技与熟练度:
剑系:连刺,斩铁
熟练
60:连刺初学
90:连刺进阶.斩铁初学
120:连刺精通.斩铁进阶
150:连刺精通.斩铁精通
扇系:龙卷,迷魂
熟练
60:龙卷初学
90:龙卷进阶.迷魂初学
120:龙卷精通.迷魂进阶
150:龙卷精通.迷魂精通
刀系:拖刀,挑斩
熟练
60:拖刀初学
90:拖刀进阶.挑斩初学
120:拖刀精通.挑斩进阶
150:拖刀精通.挑斩精通
枪系:旋樱,豪烈
熟练
60:旋樱初学
90:旋樱进阶.豪烈初学
120:旋樱精通.豪烈进阶
150:旋樱精通.豪烈精通
弓系:贯日,血翼
熟练
60:贯日初学
90:贯日进阶.血翼初学
120:贯日精通.血翼进阶.
150:贯日精通.血翼精通.
全武器系:大喝,乱舞,霸者之威,王者之风,
5样熟练总合
230:大喝初阶
330:大喝进阶.乱舞初学
410:大喝精通.乱舞初学
430:大喝精通.乱舞进阶.
520:大喝精通.乱舞精通.
550:大喝精通.乱舞精通.
5样熟练度均达到
100:霸者之威初学
130:霸者之威进阶.王者之风初学
160:霸者之威精通.王者之风进阶
190:霸者之威精通.王者之风精通.
祝你玩得愉快!!!!
1有兵种相克的问题。
2可能恰巧碰上敌军。
3必杀技是通过让武将上战场,提高武器熟练度。
学武将技有3种方式
(1)去石碑处(等级足够高)
(2)封官
(3)物品
4封足够高的官后在“部队调度”里可调整
提供一些有用的秘籍:先敲入odinsg,按回车战场:武将技:bm 507bm 494bm 502选择武将时:st 1-29 调兵种(调后所有武将将永远学会)bfresult 0 直接胜利大地图:mode overwin 直接胜利addthing 123-129 数量 (加弓类武器)不好意思,就记得这些了。祝愉快
小兵可以用智将的技能加强
...第二个不可能
- -!
必杀计到一定级别自己都会了
心得也没啥心得.
自己摸索把.
30级就可以5个英雄一起上战场了
1群英中兵种有相克性.2当你的主将士气为0时,就会撤退时会向敌方的方向跑.3必杀技是你用一种武器多了自然就会,武将技要封官才会(楼上以解释的很明白了,4当你到了20多级,封了相对的官就可以带5个将了.
1 不是我方小兵弱 而是群英中兵种有相克性:
以下皆为等级1的兵种状况(兵种可以升级)
1.轻步兵 (hp1 攻6 移动5)
--->重步兵 (hp2 攻6 移动5 较高命中)
2.短弓兵 (hp1 攻6 移动4)
--->长弓兵 (hp1 攻6 移动4 较高射速射程)
3.驽兵 (hp1 攻6 移动5)
--->强驽兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
4.短枪兵 (hp1 攻6 移动5)
--->长枪兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
5.轻骑兵 (hp2 攻7 移动6)
--->重骑兵 (hp2 攻7 移动7)
6.蛮兵 (hp1 攻6 移动5)
--->藤甲兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
7.女兵 (hp1 攻6 移动6)
--->近卫兵 (hp1 攻6 移动7 较高射速射程)
8.猛兽兵 (hp2 攻7 移动5)
--->象兵 (hp3 攻7 移动3)
9.黄巾兵 (hp1 攻6 移动5)
--->黄巾长 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
10.匈奴兵 (hp2 攻7 移动7)
--->游骑兵 (hp2 攻7 移动8)
11.忍者 (hp1 攻6 移动7)
--->隐忍 (hp1 攻6 移动8 较高射速射程)
12.浪人 (hp1 攻7 移动4)
--->武士 (hp1 攻7 移动4 较高命中)
13.木人 (hp3 攻7 移动3 短距离范围攻击)
--->铁人 (hp5 攻9 移动3 中距离范围攻击)
一般来说第一阶兵种到5lv就能有新的二阶兵种了
以下为特殊兵种(无进阶兵种)
1.尸兵 (hp2 攻7 移动2)
2.驽车 (hp2 攻7 移动3)
3.投石车 (hp2 攻7 移动3 远距离范围攻击)
另外, 封官(特别是文官)也可令武将学会新兵种(包括特殊兵种)
以上为转帖内容(感谢wei820) , 以下就是本人所写的啰
1. 步兵 克弓兵 被骑兵克
不是那么实用啰
2. 弓兵 不善近战
要有其它兵种作保护, 其远程攻击才能发挥极大威力
强烈建议每战必带
3. 驽兵 不善近战
只要前面被阻就不可攻击, 初期其远程长射攻击尚可
但到后期就力不从心了, 往往杀不了十数人, 敌人已到了面前.....
4. 枪兵 克骑兵 能力低于步兵
丫啦, 别人有骑兵还可, 没骑兵就= ="
5. 骑兵 克步兵 但被枪兵克
万能兵种, 只要避开枪兵, 大多能取胜
不过较同样时骑兵的游骑, 其抗弓箭能力就较差了
6. 蛮兵 可说是被驽兵所克
蛮兵对起骑兵时亦岂不逊色, 这点比起步兵来说绝对是一大优势
但其抗弓能力则较为逊色
7. 女兵 克猛兽兵
移动快, 攻击速度快, 亦可中距离攻击, 虽被骑兵克, 但却能胜猛兽兵
8. 猛兽兵 被女兵所克
和蛮兵有点相似, 亦是对枪兵有所抵抗力, 但是会被女兵所克
而且比起其余骑兵的移动力为慢
9. 黄巾兵 克尸兵 被全兵克
没啥用啦....~
10. 匈奴兵
相较一般骑兵更能抵抗弓箭
强烈推荐使用
11. 忍者
移动快, 攻击速度快, 感觉上比女兵为佳, 亦可中距离攻击
强烈推荐使用
12. 浪人
攻击力和防守力较步兵为佳
13. 木人
移动力慢, 其余能力皆高, 只要升为铁人将会无坚不摧
强烈建议每战必带
14. 尸兵 被黄巾兵克
移动力慢, 步兵中攻击力最高
15. 驽车 不善近战
和驽兵一样, 但移动力较佳,射程更远, 也是前面有自己兵就不能攻击
16. 投石车 不善近战
要有其它兵种作保护, 其远程攻击才能发挥极大威力
不过其攻击间隔太长, 比起弓兵来就投石车只适合攻城之用
强烈建议每次攻城战必带
2 我玩没见过此情况(我牙根就没退过!)
3 狂练吧~
4 对 不过要到后期 武将们都很高了哦~
看秘籍吧,建议你从三国
一开始玩