在3dsMax 中对插件进行配置 3dsMax是VRP的建模工具,VRP是3dsMax的展示平台,通过Max-for-VRP的导出插件,可以将用户在3dsMax中制作的场景导入到VRP编辑器中来。 安装注意事项: ● 该插件稳定性好,不会导致max崩溃;安装过程自动化,用户只需要按照提示单击几下按钮即可; ● 该插件支持Max 5、Max 6、Max 7、Max 8、Max2008,即使用户的电脑同时安装了多个版本的3dsMax,该插件也可同时安装至所有版本中,并且不会引起冲突; ● 如果用户的电脑没有安装3dsMax,则无法安装该插件; ● 如果用户在安装完VR-Platform之后,重装或升级了3dsMax,那么用户需要重新安装该插件; 在3dsMax 中对插件进行配置的具体操作方法如下 (1) 将VRP-for-Max插件的快捷方式加入3dsMax的Utilities面板中 在安装完VRP-for-Max导出插件之后,用户需要将其加入到3dsMax的Utilities面板内。配置过程如下图所示: ( 2 ) 完成 按照前面的操作步骤顺利完成之后,回到Utilities面板,在工具栏里会出现一个【VRPlatform】的按钮,单击该按钮,在下方将出现VRPlatform插件的功能窗口。如下图所示: 如何在VRP编辑器中启动和设置VRP-for-Max插件安装程序 VRP-for-Max插件的安装程序是:VRP-for-Max-Installer.exe, 该程序有以下三种启动方式: ● 在运行VRP安装程序的最后,系统会自动提示用户进行插件的安装。 ● 用户也可以在以后从VRP的安装目录中找到并运行VRP-for-Max-Installer.exe 程序,进行安装。
把手机系统重新刷新一下,就是重新安装系统,提前把资料备份好!
再在应用商店下载自己所需要的软件,运行没问题。
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