比如你在舞台放置了一个 输入文本框实例名称叫做txt_txt, 右边是输入结束之后进行比较的按钮(实例名称假如叫做t_btn)在帧上添加AS3代码:t_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,mEvt)function mEvt(e){if(txt_txt.text=="测试"){trace("继续");}else{trace("返回假");}}
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