有谁给说说XBOX360忍龙和PS3上的比较

2024-11-15 09:13:58
推荐回答(5个)
回答1:

PS3上有两款忍龙:忍龙Σ和忍龙Σ2
XBOX360上只有一款忍龙2.
忍龙Σ是XBOX一代主机上的忍龙黑之章的重制版本,画面有提升,多了新武器,加了几个新关卡,可以使用蕾切尔,但制作人不是硫酸脸,所以游戏同等难度上不如忍龙黑之章,敌人AI不如黑之章的高,重制得有点马虎,游戏里面的CG都是用的XBOX版的,没有重新制作,关卡画面前面两章比较用心重制,后面基本没太大提升。
忍龙Σ2是XBOX360上忍龙2的PS3重制版。XBOX360版原生画面是576p,PS3版提高到720p,画面效果颜色都有一定提高。X360版有血 腥的断肢镜头,PS3版给和谐了。X360版制作人是硫酸脸,所以该版本被认为是原汁原味的忍龙。而PS3版是早矢仕洋介监制,游戏多了新关卡,可以使用红叶和绫音,同等难度AI也不如X360版。
一般来说忍龙系列的忠实粉丝谈到该游戏或者一些极限挑战的视频都是用的XBOX版忍龙黑之章和XBOX360版忍龙2。PS3版并不多谈论。

回答2:

3楼只是说了写表面上不同。
这里单说忍龙2和Σ2。因为忍黑和Σ1是年代比较久远了。
直观的区别有几点:
1.忍2所有断肢都会喷鲜血,Σ2是冒紫烟。
2.Σ2比忍2多了一种武器破碎牙。调整了弓箭的属性,去掉了水枪,增加了火枪。
3.Σ2多了3关女性主角的关卡。更换和增加了几位BOSS。
4.Σ2去掉了所有解迷步骤。
5.画面上来说Σ2更胜一筹,毕竟是后开发了好多年。
这是没有玩过的人也可以了解的部分。

但是这两款游戏真正区别并不是停留在以上这些表面。
不知道楼主对忍龙2有多少了解,只不知道断肢系统和终结系统。这是忍龙2系列的最最精髓所在。Σ2在断肢和终结技系统来说,大大逊色于忍龙2,简单来说,断肢变得不干脆,拖泥带水,使得游戏手感大大折扣。
还有就是高难度设定也区别很大。忍2是用非常高的敌兵AI,满天飞舞的爆炸手里剑来提高难度。而Σ2为了更贴近普通玩家,降低了杂兵ai,几乎减少了99%的爆忍,取而代之的是增加敌兵的血量和攻击力,类似于三国无双的难度提升。这使得游戏在高难度下少了很多一流ACT游戏的含金量。因为不从杂兵AI上着手难度,单纯的提高功防是最偷懒和脑残的设计。

很多人喷Σ2冒紫烟,不血腥,我倒觉得这不是关键。关键在于游戏手感和难度确实无法象忍2那怎么让人欲罢不能。忍龙2死了会不停的想挑战,Σ2死了就会想骂你个脑残设计。

总结两款CLASS,忍2是超一流ACT作品,Σ2只能算是一流偏下一点,最多算是值得一玩。
PS:Σ1做得很不错,比黑并不逊色。

回答3:

简而言之, PS3上的忍龙 是完全版

XBOX360上的 忍龙2比较血腥,可以喷血,但不是完全版,人物建模也没有PS3精细,而且原生画质只有576P

PS3上的忍龙西格玛2 是忍龙2的完全版,增加了新章节,还可以控制两个女主角,隼龙的建模也更加精细, 但忍龙西格玛2 没有血腥效果,敌人死后喷的不是血而是紫色云烟 , PS3的忍龙西格玛2是原生 720P画质

回答4:

想玩原汁原味的忍龙就玩XBOX360的,血腥,有断肢效果,难度高,耐玩。 PS3版的忍龙难度降低了,不血腥,断肢处用蓝烟代替,画面比较好,多了几个角色。

回答5:

顶3楼。