我打30+战场已经很长时间了 自己是玩LR的 大号是XD 平时没事把小LR武装到了极限 有多牛就不广告了 30+战场除了和我一样的纯粹找乐子的职业屠宰队以外 都是些装备一般练级无聊的顺便打着玩的 LZ显然和我是一类 作为一个在30+横着走的本人来说 做烦XD不是高伤害 而是TNND躲在后面一边跑一边加血 同时在30+里混同样追求的是爆发力和耐力 综合来说 纯野性天赋不是很适合 还是偏向于恢复+野性 当然只是对我来说感觉比较头痛的天赋
野性19点
凶暴 - 等级 5/5
野蛮冲撞 - 等级 2/2
皮厚 - 等级 3/3
豹之迅捷 - 等级 1/2
野性冲锋 - 等级 1/1
锋利兽爪 - 等级 3/3
原始狂怒 - 等级 2/2
猛兽攻击 - 等级 2/3
恢复11点
激怒 - 等级 5/5
自然主义 - 等级 5/5
清晰预兆 - 等级 1/1
对于39的XD来说 野性之心这个天赋纯粹是鸡肋 这个等级几乎没有加力量的装备 你在豹形态上的力量加成就更少的可怜 高伤害都是由敏捷堆起来的 所以野性之心(豹形态+20%力量)还不如自然主义(+10%物理伤害 同时治疗之触上0.5秒施法时间)来得实用 同时清晰预兆 有人说很少出,但是做一个比较 39的暴击率能有多高 我的LR全身敏耐装JP FM 加上天赋才20%出头 XD我想17%是个极限了 就算清晰预兆只有5%概率 那么一旦出现就可以马上用次技能 其造成伤害的效果与暴击差别不大 而且其概率不止5% 比野性20点以后的许多天赋有更强的爆发力 适合于战场 而激怒完全是有蓝的时候骗换能量用的 也是为了加强爆发力 一切都是为了秒杀~~(当然 你要碰见和我一样3000+HP的玩意就困难了)
话说回来 XD在战场一般属于综合型的 不单是为了杀人 ZG抗Q ALX迅速支援都是他的特点 这种一味追求高伤害的天赋在战场其实并不实用 一般39XD战场都有2套装备 一套是杀人的装备主要是敏捷 强度装备 一套是智力耐力装备用来抗Q 看你个人喜好了
已分配点数:30 需要等级:39
【平衡】 未学习
【野性战斗】 30 点
·凶暴 5/5 级
使你的槌击、挥击、爪击、扫击和撕裂技能的怒气或能量消耗减少 5点 。
·野蛮冲撞 2/2 级
使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长 1秒 。
·厚皮 3/3 级
使你由装备而得到的护甲值提高 10% 。
·豹之迅捷 1/2 级
使你在猎豹形态下的移动速度提高 15% ,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态下的躲闪几率提高 2% 。
·野性冲锋 1/1 级
向目标冲锋,打断其正在施放的任何法术,令其在4秒内无法施放该法术,且无法移动。
·锋利兽爪 3/3 级
使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高 6% 。
·猛兽攻击 3/3 级
使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150% 。
·血之狂暴 2/2 级
使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成爆击后,有 100% 的几率获得5点怒气值;在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成爆击之后有 100% 的几率增加一个额外的连击点数。
·野蛮暴怒 2/2 级
使你的爪击、扫击、槌击、挥击和撕裂技能所造成的伤害提高 20% 。
·精灵之火(野性) 1/1 级
使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
可训练的更高等级:
等级 2: -285点护甲
等级 3: -395点护甲
等级 4: -505点护甲
等级 5: -610点护甲
·治愈本能 2/2 级
你的法术治疗效果提高,数值相当于力量值的 50% 。
·野性之心 2/5 级
使你的智力提高 8% 。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 8% ,在豹形态下,你的力量提高 8% 。
·适者生存 3/3 级
使你的所有属性提高 3% ,并使你受到近战致命一击的几率降低 3% 。
【恢复】 未学习
如果是想纯野性的D 可以参考上面的加点~~
最好洗平衡D 野D的话我帮你看下 这个是纯输出天赋 可以考虑下,不过不推荐升级用
最低等级要求:39
需要天赋点数:30
野性战斗 天赋 - 30 点
凶暴 - 等级 5/5
野蛮冲撞 - 等级 2/2
厚皮 - 等级 3/3
豹之迅捷 - 等级 2/2
野性冲锋 - 等级 1/1
锋利兽爪 - 等级 3/3
撕碎攻击 - 等级 2/2
猛兽攻击 - 等级 3/3
原始狂怒 - 等级 2/2
野蛮暴怒 - 等级 2/2
精灵之火 (野性) - 等级 1/1
野性之心 - 等级 4/5
平衡出自然之握(5点)
其他都加野性!