属性各有加成 当俩人有支援时 加成就是 二人属性加成的和 X 支援等级 (C级=1 B级=2 A级=3)
比如火属性 +0.5 2.5命中 2.5回避 2.5必杀
有另一个暗属性角色和它支援到A级别
暗属性加成为 2.5命中 2.5回避 2.5必杀 2.5必杀回避
那么他们最后的能力加成就是
1.5攻 15命中 15回避 15必杀 7.5必杀回避[二人战斗时相距不超过3隔]
0.5的加成算作为0 即1.5=1
攻 防 命中 回避 必杀 必杀回避
光 0.5 0.5 2.5 2.5
理 0.5 0.5 2.5 2.5
火 0.5 2.5 2.5 2.5
雷 0.5 2.5 2.5 2.5
风 0.5 2.5 2.5 2.5
冰 0.5 2.5 2.5 2.5
暗 2.5 2.5 2.5 2.5
体力:加血(废话!)
力/魔力:加攻
防御:加防
魔防:加魔防
技巧:加命中,貌似跟必杀也有关。
速度:关系到追击和回避
体格:跟救出和移动有关(武器有重量,体格减重量好像就是移动
幸运:回避和命中
我正在玩火纹烈火。
力/魔力跟攻击力有关;
防御跟被物理攻击的伤害有关;
魔防跟被魔防攻击的伤害有关;
技跟命中有关;
速度跟回避有关;
幸运跟命中和回避都有关;
体格跟救出有关;
移动跟最大移动格数有关