捉鬼游戏 欢乐加强版 版本是怎么样的?

2025-03-01 20:03:11
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回答1:

  游戏分为两个角色,“人”和“鬼”。

  游戏分为两个角色,“人”和“鬼”。
  由法官设定两个词(两个词为近义词,或者是相互之间有所关联,比如 口香糖 和 泡泡堂,超人 和 奥特曼,火车 和 铁轨等),写在纸上给每人一张,多数的为“人”,少数的为“鬼”(如8个玩家,6个人分到的是“火车”则为人,2个人分到的是“铁轨”则是鬼)
  也就是说每位玩家只看到其中一个词,且不知道自己是人是鬼

  抢“媳妇”
  每个玩家看了自己的词语后,开始抢“媳妇”
  可以用任何公平的方式选出“媳妇”(如黑白配、剪刀石头布等)
  “媳妇”有权指定一位玩家首先发言,然后按顺序发言,“媳妇”最后总结归票。
  “媳妇”一票当两票。
  当出现平票时,“媳妇”可选择让他们PK发言或强行让其中一人出局。
  “媳妇”死后,法官先不公布其身份,须先将“媳妇”身份交与他人,。然后法官再公布死者身份。
  游戏开始:
  第一天,“鬼”不杀人,直接由“媳妇”指定一位玩家首先发言。每位玩家发言过程中其他玩家可提问,可以交流。当然发言的玩家也可以忽视他不回应。全部玩家发言结束后开始投票,票数多的人出局,法官公布其身份。(死者都没遗言)
  法官:天黑请闭眼,“鬼”请杀人
  所有人都不能睁开眼睛,直接用手势给法官要杀几号。
  被“鬼”指定的人死,被“鬼”指定的“鬼”也死,两“鬼”互杀,都死。若“人”误认为自己是“鬼”,错给法官手势,则“人”自己死。若“鬼”和“人”都没给手势,则是个平安夜,直接天亮。
  法官:天亮了,大家请睁眼。昨天晚上死的是5号“鬼”、7号“人”和10号“人”。/或 昨天是个平安夜。
  由“媳妇”指定一人先发言。
  重复流程
  获胜条件:
  “人”获胜:所有“鬼”出局
  “鬼”获胜:1、场上只剩一个“人”时鬼获胜
  2、最后个“鬼”被投票出局时,可猜“人”纸条上的词。若猜对,则 “鬼”获胜。所以,“人”发言时既要让别人相信他是个好人,又不能给“鬼”太多信息量。
  基本规则:
  “人”和“鬼”都不能说出本人所看到的词里面的每一个字,若说到则直接出局(说出对方的没事。说到自己词里的字 由法官确认他出局)。也不能贴脸发言,如不能说第几个字的第几画是什么等。
  建议游戏角色数目配置:
  5人局:(4人1鬼) 6人局:(4人2鬼) 7人局:(5人2鬼)
  8人局:(6人2鬼) 9人局:(6人3鬼) 10人局:(7人3鬼)
  11人局:(8人3鬼) 12人局:(9人3鬼)
  小强结合市面上流行的杀人、捉鬼、狼人等多款语言竞技类桌游创作而成,望大家共同研究改进!把此游戏发扬光大。记住原创:小强(贴吧名:佬疤) 转帖请标原创,仿冒必究!

  这种新玩法,天黑时, 人和鬼都不是很明确自己是人是鬼,就会相对谨慎不太敢随便给手势(如果你是人误认为自己是鬼,给出手势则自己死),这样会出现比较有意思的局面(或一晚上死了好几个,或一个都没死,甚至两个鬼互杀都死等),至少肯定一点,给出手势自己没死,那自己肯定是鬼。则要小心找自己的鬼同伴防止误杀。
  "媳妇"的出现,也是个相当大的亮点。因为“媳妇”一票顶两票,PK台上可强行令其中一人出局,还能最后发言归票,所以她是场上最容易带领大家也是最容易受到怀疑的对象。

  当天亮时,场上活着的人就可以通过死的人的身份和前面的发言来判断自己和其他玩家的身份
  而且这种玩法 游戏的速度更快,可一天死好几个也可能一个都没死,变化更大,效率更高且趣味性更强。而不似传统捉鬼过于的强调每个人的发言逻辑和漏洞,新手入门更加简单。
  描述时,不得直接描述自己看到的词语的特性。比如《第一滴血》不允许描述:我看到了四个字,我看到有个数字,我看到了第二字只有一笔等等。可以描述:液体,红色等等。法官一旦发现有人违规应作出:警告,踢出游戏,直接宣布游戏结束等措施。