4.2的SM属性明显是智力>精神>暴击>精通>急速
1.智力:第一属性。增加法强,增加法力值上限,增加法爆,增加施法回蓝,没有哪一个属性比这个更强悍了。
2.精神:影响法力值恢复速度,对法潮的影响很大。作为治疗的重要属性,以及考虑用法潮全团受你本人精神200%加值的影响,这个属性相当重要。比暴击略为优秀一点。4.2改动使发潮400%减少到200%,坑爹呢。
3.暴击(4.2重要改动属性):萨满的天赋支持。强化水之护盾(4.2改为复苏)、先祖治疗、先祖复苏使得暴击对于奶萨有重要的意义:暴击回蓝,暴击降低治疗目标受到物理伤害10%,刷T的奶萨极为重要的属性。4.2改动单体治疗暴击加值由150%提升到200%。
4.精通:深度治疗提升的治疗效果远不如智力提升的效果明显,由于有个基础的24%最大治疗提升,而每一点精通提升3%,更加不明显,所以此属性不用刻意堆。
5.急速:急速仅仅影响读条速度与HOT跳的次数,对于治疗量的提升很小,但是会影响救场能力。608即可使治疗之雨多跳一次,916使大地生命效果多跳一次,且1000左右的急速正好使得激流后的治疗波与强效治疗波处于1.5秒的理想值,堆过高的急速会使你的属性大量损失却没有多少提升。
180精通等级=1%精通,128急速等级=1%急速,180暴击等级=1%暴击
(急速)在空气TT的5%加速下916(大地生命武器多跳一跳)与608(治疗之雨多跳一跳)这个数值还是很显眼的。个人认为治疗之雨多跳一跳意义比较大,而大地生命武器多跳一跳仅仅是聊胜于无。如果你觉得你治疗手法高端,那么用608的急速即可,否则还是用916的急速以对应坑爹的网速以及其他救场。当想急速往上堆急速使HOT再多跳一跳时,可以看出即使你是地精有1%急速加成+5%空气之怒TT+SS给你的黑暗意图3%急速也分别需要3317跟2435的急速,在此之下的急速除了读条快没有任何作用。以916做标杆,堆到2435还要1500属性,而这1500数量巨大,不论是换成精神还是暴击还是精通都比HOT跳一跳更有作用。
专业的话,本人是制皮+工程。 制皮手腕专属FM不错,130智力的,工程的手部有个神经弹簧很给力
4.2萨满属性当然是智力优先,其次是精神,尽量穿有精神的装备,然后是爆击,精通和急速,急速方面,我的观点是堆到916,之后急速就是最垃圾的属性了,然后4.2就开始堆暴击了,因为暴击回蓝。
重铸方面,没有精神的装备,优先把急速或者精通换成精神,然后优先急速堆到916,之后尽量把急速或者精通重铸成暴击。
手法,定位不同,手法不同,如果团长让你团刷,掉血慢就激流,治疗波,治疗波,,,,(还可以回蓝),如果掉血快,就激流,强效,治疗波,很快就激流,强效,元素释放+强效(强效和元素释放+强效,看情况,可以互换顺序),至于治疗链什么的,我没用过,快速治疗的话,在H守门人中,适合中期掉血不是特别快的情况下,用来堆BUFF。
武器可以拿火源新出的法伤斧头 装备属性 智力肯定优先 精通和精神第二 手法多练练就行了 不比过去复杂 专业收益普遍差不多 而且工程收益压缩的很小(火箭靴效果30%会导致你意外死亡)
作为奶萨,我也给点入门的意见吧。
装备和珠宝,:以智利,精神为主。初级属性:智利加法术,精神加回蓝,看你自己取舍。重锤:初期推荐暴击或急速(916)上线。
手法:T全程保持大地盾与激流,一般用治疗波或治疗之涌,近战组血线下掉得快则啦治疗链。啦血线用强效治疗链。
注意跑位,救他人的前提是自保。现在木桩BOSS基本消失。SM在5-10人中优势比较明显。
专业:看个人喜好。不推荐工程,烧钱不实用。休闲玩家推荐炼金,自己吃吃喝喝,还可以赚钱。
LZ给我分吧,谢谢!
武器好搞点的就是PVP武器。。去火源之前要是不是老板就拿这个吧。。
智力>暴击>精神>精通>加速
手法。。激流。。小波小波小波。。 抬血线就团队用治疗链,单加用大波或者汹涌。。适当用一两次治疗大雨。。释放元素和激流一到CD就用。。这样说简单了点。自己去摸索摸索吧- -
专业 炼金 采药。。 做出来精神智力药剂可以自己嗑,还可以转换生命赚钱。(本人是这个)
本人台服的 AFK了将近2个月了。。。