3dsmax渲染出来的图过于红色,有以下几个原因:
1 场景里有相应面积红色对象,并且没有给材质,渲染后对象周边会非常红。
2 带红色颜色的对象溢色。给他设置vr-材质包裹器材质,基本材质是原有材质,将产生全局照明值降低。
3 选择对象,右键----------vr属性,将产生GI值降低。