Java 异常的处理
在 Java 应用程序中,对异常的处理有两种方式:处理异常和声明异常。
处理异常:try、catch 和 finally
若要捕获异常,则必须在代码中添加异常处理器块。这种 Java 结构可能包含 3 个部分,
都有 Java 关键字。下面的例子中使用了 try-catch-finally 代码结构。
1 import java.io.*;
2 public class EchoInputTryCatchFinally {
3 public static void main(String args[]){
4 System.out.println("Enter text to echo:");
5 InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
6 BufferedReader inputReader = new BufferedReader(isr);
7 try{
8 String inputLine = inputReader.readLine();
9 System.out.println("Read:" + inputLine);
10 }
11 catch(IOException exc){
12 System.out.println("Exception encountered: " + exc);
13 }
14 finally{
15 System.out.println("End. ");
16 }
17 }
18}
其中:
try 块:将一个或者多个语句放入 try 时,则表示这些语句可能抛出异常。编译器知道可能要发生异常,于是用一个特殊结构评估块内所有语句。
catch 块:当问题出现时,一种选择是定义代码块来处理问题,catch 块的目的便在于此。catch 块是 try 块所产生异常的接收者。基本原理是:一旦生成异常,则 try 块的执行中止,JVM 将查找相应的 JVM。
finally 块:还可以定义 finally 块,无论运行 try 块代码的结果如何,该块里面的代码一定运行。在常见的所有环境中,finally 块都将运行。无论 try 块是否运行完,无论是否产生异常,也无论是否在 catch 块中得到处理,finally 块都将执行。
try-catch-finally 规则:
必须在 try 之后添加 catch 或 finally 块。try 块后可同时接 catch 和 finally 块,但至少有一个块。
必须遵循块顺序:若代码同时使用 catch 和 finally 块,则必须将 catch 块放在 try 块之后。
catch 块与相应的异常类的类型相关。
一个 try 块可能有多个 catch 块。若如此,则执行第一个匹配块。
可嵌套 try-catch-finally 结构。
在 try-catch-finally 结构中,可重新抛出异常。
除了下列情况,总将执行 finally 做为结束:JVM 过早终止(调用 System.exit(int));在 finally 块中抛出一个未处理的异常;计算机断电、失火、或遭遇病毒攻击。
声明异常
若要声明异常,则必须将其添加到方法签名块的结束位置。下面是一个实例:
public void errorProneMethod(int input) throws java.io.IOException {
//Code for the method,including one or more method
//calls that may produce an IOException
}
这样,声明的异常将传给方法调用者,而且也通知了编译器:该方法的任何调用者必须遵守处理或声明规则。声明异常的规则如下:
必须声明方法可抛出的任何可检测异常(checked exception)。
非检测性异常(unchecked exception)不是必须的,可声明,也可不声明。
调用方法必须遵循任何可检测异常的处理和声明规则。若覆盖一个方法,则不能声明与覆盖方法不同的异常。声明的任何异常必须是被覆盖方法所声明异常的同类或子类。
回页首
Java 异常处理的分类
Java 异常可分为可检测异常,非检测异常和自定义异常。
可检测异常
可检测异常经编译器验证,对于声明抛出异常的任何方法,编译器将强制执行处理或声明规则,例如:sqlExecption 这个异常就是一个检测异常。你连接 JDBC 时,不捕捉这个异常,编译器就通不过,不允许编译。
非检测异常
非检测异常不遵循处理或声明规则。在产生此类异常时,不一定非要采取任何适当操作,编译器不会检查是否已解决了这样一个异常。例如:一个数组为 3 个长度,当你使用下标为3时,就会产生数组下标越界异常。这个异常 JVM 不会进行检测,要靠程序员来判断。有两个主要类定义非检测异常:RuntimeException 和 Error。
Error 子类属于非检测异常,因为无法预知它们的产生时间。若 Java 应用程序内存不足,则随时可能出现 OutOfMemoryError;起因一般不是应用程序的特殊调用,而是 JVM 自身的问题。另外,Error 一般表示应用程序无法解决的严重问题。
RuntimeException 类也属于非检测异常,因为普通 JVM 操作引发的运行时异常随时可能发生,此类异常一般是由特定操作引发。但这些操作在 Java 应用程序中会频繁出现。因此,它们不受编译器检查与处理或声明规则的限制。
自定义异常
自定义异常是为了表示应用程序的一些错误类型,为代码可能发生的一个或多个问题提供新含义。可以显示代码多个位置之间的错误的相似性,也可以区分代码运行时可能出现的相似问题的一个或者多个错误,或给出应用程序中一组错误的特定含义。例如,对队列进行操作时,有可能出现两种情况:空队列时试图删除一个元素;满队列时试图添加一个元素。则需要自定义两个异常来处理这两种情况。
Java 异常处理的原则和忌讳
Java 异常处理的原则
尽可能的处理异常
要尽可能的处理异常,如果条件确实不允许,无法在自己的代码中完成处理,就考虑声明异常。如果人为避免在代码中处理异常,仅作声明,则是一种错误和依赖的实践。
具体问题具体解决
异常的部分优点在于能为不同类型的问题提供不同的处理操作。有效异常处理的关键是识别特定故障场景,并开发解决此场景的特定相应行为。为了充分利用异常处理能力,需要为特定类型的问题构建特定的处理器块。
记录可能影响应用程序运行的异常
至少要采取一些永久的方式,记录下可能影响应用程序操作的异常。理想情况下,当然是在第一时间解决引发异常的基本问题。不过,无论采用哪种处理操作,一般总应记录下潜在的关键问题。别看这个操作很简单,但它可以帮助您用很少的时间来跟踪应用程序中复杂问题的起因。
根据情形将异常转化为业务上下文
若要通知一个应用程序特有的问题,有必要将应用程序转换为不同形式。若用业务特定状态表示异常,则代码更易维护。从某种意义上讲,无论何时将异常传到不同上下文(即另一技术层),都应将异常转换为对新上下文有意义的形式。
Java 异常处理的忌讳
一般不要忽略异常
在异常处理块中,一项最危险的举动是“不加通告”地处理异常。如下例所示:
1 try{
2 Class.forName("business.domain.Customer");
3 }
4 catch (ClassNotFoundException exc){}
经常能够在代码块中看到类似的代码块。有人总喜欢在编写代码时简单快速地编写空处理器块,并“自我安慰地”宣称准备在“后期”添加恢复代码,但这个“后期”变成了“无期”。
这种做法有什么坏处?如果异常对应用程序的其他部分确实没有任何负面影响,这未尝不可。但事实往往并非如此,异常会扰乱应用程序的状态。此时,这样的代码无异于掩耳盗铃。
这种做法若影响较轻,则应用程序可能出现怪异行为。例如,应用程序设置的一个值不见了, 或 GUI 失效。若问题严重,则应用程序可能会出现重大问题,因为异常未记录原始故障点,难以处理,如重复的 NullPointerExceptions。
如果采取措施,记录了捕获的异常,则不可能遇到这个问题。实际上,除非确认异常对代码其余部分绝无影响,至少也要作记录。进一步讲,永远不要忽略问题;否则,风险很大,在后期会引发难以预料的后果。
不要使用覆盖式异常处理块
另一个危险的处理是覆盖式处理器(blanket handler)。该代码的基本结构如下:
1 try{
2 // …
3 }
4 catch(Exception e){
5 // …
6 }
使用覆盖式异常处理块有两个前提之一:
1. 代码中只有一类问题。
这可能正确,但即便如此,也不应使用覆盖式异常处理,捕获更具体的异常形式有利物弊。
2. 单个恢复操作始终适用。
这几乎绝对错误。几乎没有哪个方法能放之四海而皆准,能应对出现的任何问题。
分析下这样编写代码将发生的情况。只要方法不断抛出预期的异常集,则一切正常。但是,如果抛出了未预料到的异常,则无法看到要采取的操作。当覆盖式处理器对新异常类执行千篇一律的任务时,只能间接看到异常的处理结果。如果代码没有打印或记录语句,则根本看不到结果。
更糟糕的是,当代码发生变化时,覆盖式处理器将继续作用于所有新异常类型,并以相同方式处理所有类型。
一般不要把特定的异常转化为更通用的异常
将特定的异常转换为更通用异常时一种错误做法。一般而言,这将取消异常起初抛出时产生的上下文,在将异常传到系统的其他位置时,将更难处理。见下例:
1 try{
2 // Error-prone code
3 }
4 catch(IOException e){
5 String msg = "If you didn ’ t have a problem before,you do now!";
6 throw new Exception(msg);
7 }
因为没有原始异常的信息,所以处理器块无法确定问题的起因,也不知道如何更正问题。
不要处理能够避免的异常
对于有些异常类型,实际上根本不必处理。通常运行时异常属于此类范畴。在处理空指针或者数据索引等问题时,不必求助于异常处理。
Java 异常处理的应用实例
在定义银行类时,若取钱数大于余额时需要做异常处理。
定义一个异常类 insufficientFundsException。取钱(withdrawal)方法中可能产生异常,条件是余额小于取额。
处理异常在调用 withdrawal 的时候,因此 withdrawal 方法要声明抛出异常,由上一级方法调用。
异常类:
class InsufficientFundsExceptionextends Exception{
private Bank excepbank; // 银行对象
private double excepAmount; // 要取的钱
InsufficientFundsException(Bank ba, double dAmount)
{ excepbank=ba;
excepAmount=dAmount;
}
public String excepMessage(){
String str="The balance is"+excepbank.balance
+ "\n"+"The withdrawal was"+excepAmount;
return str;
}
}// 异常类
银行类:
class Bank{
double balance;// 存款数
Bank(double balance){this.balance=balance;}
public void deposite(double dAmount){
if(dAmount>0.0) balance+=dAmount;
}
public void withdrawal(double dAmount)
throws InsufficientFundsException{
if (balance
balance=balance-dAmount;
}
public void showBalance(){
System.out.println("The balance is "+(int)balance);
}
}
前端调用:
public class ExceptionDemo{
public static void main(String args[]){
try{
Bank ba=new Bank(50);
ba.withdrawal(100);
System.out.println("Withdrawal successful!");
}catch(InsufficientFundsException e) {
System.out.println(e.toString());
System.out.println(e.excepMessage());
}
}
}
回页首
总结
Java 异常处理是使用 Java 语言进行软件开发和测试脚本开发中非常重要的一个方面。对异常处理的重视会是您开发出的代码更健壮,更稳定。本文系统的阐述了 Java 异常处理的原理和方法。能帮助读者更加清楚的理解 Java 异常处理机制,在开发代码时更加灵活的使用它。
写了throws可以保证异常一定被捕获,而不写就没有这个限制了。如果你的代码里存在抛出导致系统崩溃的异常的可能性,那最好把throws写上,这样,在别人调用你的方法时,就必须显式的捕获你的异常,保证系统能继续运行或可靠关闭。
楼上的太不负责了,这么一大堆东西怎么看啊?比较怀疑你自己是不是看了