用于游戏中的3D模型都是低精度的模型,如果模型精度高了就会大量耗费CUP和内存资源,在游戏过程中就会出现“卡”的现象,这会让玩家感到恼火。低精度模型占用系统资源少,游戏玩起来就会很流畅。利用“次世代”贴图制作技术可以制作出带凹凸效果的“法线贴图”,将“法线贴图”应用于低精度模型上就可以使低精度模型看起来就像高精度模型一样精细了。“次世代”贴图制作技术有效地提高了低精度模型的视觉效果,而且大大地节省了系统资源的耗费,游戏商家为玩家考虑的够周到的了,这也是商业竞争的好处,可以让绝大多数普通电脑配置的玩家享受到大型游戏的乐趣,呵呵呵·······
希望我的回答能明了的回答了您的疑问!