A内攻伤害=内功/15-内防/50
B外攻伤害=外攻/20-外防/50
C平攻伤害=0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)/50
D属攻伤害=属攻*属攻系数*(100+减抗点数-抗性点数)%
E平推伤害=内(外、平)攻伤害+四种属性伤害
F技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害
自身的、目标的每项数值,第次攻击都在±10%内浮动。
天龙寺属性伤害
属性伤害=属性数值*[(抗性-减抗)/100]*1(该处属性系数另一说为1.2,但经验证,天龙属性放大为指点江山放大效果)
注:1000无减抗火属性攻击100火抗玩家,无任何伤害。战神套减抗可以叠加。减抗机率大约在15%左右,相同战神套可以叠加两次减抗,即最多减去60点抗性
把内外攻和4种属性的攻击单个计算伤害,完了之后把所以这些加起来就是总伤害
所有门派都是这样,不单单天龙。其他门派的区别是加成和成长不一样而已
计算公式都只是个范围,你算出来了有什么用~~~~~,天龙内外功根据经验是平衡了伤害才能提高,专修某一种攻击什么都不突出,属性攻击伤害大概1.1几,完事
玩天龙这个门派要会玩,如果不会玩的话花再多的钱也是垃圾号一个。装备要注重四属性,主修玄,次修三属性,同时内外功也要注意,这样输出弄到最大化,打架刷怪才效率。
这个还真没有 就算有也是瞎扯 内外功攻击一样 4属性的话 玄的相对高些 选择攻击装备最后是4属性的