DNF漫游PK加点。关于几个比较纠结的技能

2025-03-10 13:09:32
推荐回答(5个)
回答1:

机器人即使是满级,被打两下也挂了,伤害不算高,所以推荐只出5配合机械复仇打断对方连招用,而且可以省大量sp。

先把浮空弹和膝撞补满了吧,推荐满粗火,因为伤害高僵直猛,喷完接浮空弹起手。粗火点高了是加僵直的

乱射……伤害惨点,而且不好命中。前置

bbq起手然后移动射击,这里你可以试着练习换手炮,僵直足够打完,伤害也猛。移动射击也可以蹭血,用步枪超远程攻击,其实用左轮也可以,所以推荐满

踏射么,点满只是加伤害,而且踏射并不是十分容易命中。点满银弹伤害肯定要比踏射高。但是你会点银弹么?所以满踏射也不推荐

回答2:

复仇反击一定要点满,点一出手慢,点满时间快,晕的几率基本上在百分之80左右,反击完后僵直时间少,很快可以跑开。乱射主要不是输出用的,漫游走的是连招,靠小技能堆伤害,靠暴击打血,乱射是连招用,和破对方技能(比如说驱魔的大风车,你跑不开了可以用乱射顶)。粗火加高没大用,加高不增加僵直度,不推荐加高点一即可。1级粗火就可以接浮空弹了,但是你必须要把手练上去,练手了才行。

回答3:

男枪的话乱射要满。另外,反击一就够了。我觉得男枪七重就是控场+连击技能,伤害太低。
女枪七重爆头满。 对了,粗火同意楼上,加满吧。把那个机器人的sp省下来吧,到了以后那个就不是太有用了

回答4:

乱射满,多重爆头随便,踏射没多大用爆头一击满必须的

回答5:

貌似粗火应该加高点!!
输出高。僵直高。