毁灭天赋的话,要双堆,急速和暴击,急速的阈值对毁灭S 影响很大,另外,保证强化灵魂之火的BUFF在70%-80%左右,这个要多练习了,不过现在4.3BUFF时间增加到了20s,相比4.2 能更好的保持BUFF了。而且,小鬼或者灵魂之火的余烬伤害提高了。开打倒数3秒前灵魂燃烧+灵魂收割,起手后,元素,腐蚀,跑位等T接手 顺发灵魂之火 触发了BUFF之后 正常循环 献祭 混乱 点燃 烧尽*X 双目标记得给血多的上浩劫。剩下的就是打木桩多练习了。。
不过4.3恶魔AOE依旧强悍。痛苦第二。毁灭第三。
单体建议毁灭,双目标或者多目标建议痛苦,如若没装备基础建议恶魔。
优点。恶魔,最强的瞬间爆发能力、AOE能力;毁灭,最强的法系免伤能力、急火能力;痛苦,多目标多线输出能力、斩杀能力、移动战有优势
缺点。恶魔,多目标、移动战相对疲软;毁灭,斩杀能力不足,输出手法复杂,伤害略低;痛苦,瞬间爆发力低
4.3目前恶魔流行的一说就是急速堆到1993,然后堆精通,1993是腐蚀术多两跳的阈值,至于毁灭并没有比恶魔和痛苦高,可以说是更接近,具体到各天赋的DPS高低还得取决于打的什么BOSS,像木桩战并且能站近战位恶魔会比其他两系高出2000DPS,但像黑角这类BOSS就痛苦比较占优势了
看官网上下面SS的改动来看的话,毁灭天赋应该是曾强了,但是具体情况还是要看开F之后的实际操作。
我是PVE用的恶魔/痛苦 PVP毁灭
恶魔的话,不推荐全堆急速。4.3之后的精通由2%变成了2.3% 收益上比较好。而且DOT基本上达不到2跳的话,还是推荐急速跟精通平均分摊。在急速达标之后建议可以多堆精通。
恶魔,现在无需考虑以后的天赋,因为85级之后一般都会换天赋玩的,(我就是这样的)
本人毁灭术,400的装备,DPS
3.5W+
纯手动输出,感觉副本和PK都还可以,主要就是PK毁灭限制技能比较多,就看手法了监视好各个技能CD就成