暗黑2战网刺客怎么练的,加什么技能和属性点,带什么装备 我不太懂英文......

2024-11-18 01:37:18
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回答1:

陷阱刺客

前言
暴雪在资料片中新增的这两个人物,在技能上没有什么明显的倾向。这就造就了各式各样的刺客与德鲁伊。

本文所涉及的,是火焰震爆+4个电陷阱的陷阱刺客。

装备配置方案

陷阱刺客要考虑的属性相当少,主要是技能等级和抗性。
(1)技能
技能等级直接关系到伤害。对于这种缺少防御的人物,最好做到在敌人近身之前消灭敌人。
(2)抗性
虽然刺客的武器格挡可以挡掉元素伤害,但是命中的元素对于一个缺乏抗性的人物是致命的。抗性对于一个陷阱刺客不容忽视。但是抗性是全部依赖装备还是使用技能补足?
这几天一直在思考的就是这个问题~~~~~- -#
刺客有能量消解这个技能,可以大幅度提高抗性。但是能量消解和速度爆发是不能同时使用的。如果选用了速度爆发,装备上无疑就要提供大量抗性。如果选择了能量消解,装备上提高攻击速度的属性就变得极为重要。
考虑到自己的第一个陷阱刺客抗性全红过了地狱,所以还是倾向于速度爆发。
(3)增加攻击速度
这一属性关系到释放陷阱的速度,但是一个选择了速度爆发的刺客,达到最快速度几乎不用考虑增加攻击速度这个属性。
(4)生命
不用多说,重要属性。刺客的爪子同时需求力量和敏捷,这样一来,用来加到活力上的点数就少了。靠装备提供是个不错的选择
(5)法力
刺客的陷阱还是比较耗费魔法的。装备上多加魔法可以使一个陷阱刺客更流畅

几个具体的选择对象
头部:暗金军帽(2所有技能,生命和法力,除了缺抗性没得说)
------3陷阱技能头环(追求高伤害的选择,最好有+其他属性的后缀,可以去**)
------齐拉的守护(无法冰冻,大量抗性,过于缺少也可以考虑,不过需求级别太高)
------+2刺客技能,+抗性的黄头环(有2个凹槽更理想,不过难得)

项链:马拉的万花筒(2技能,20~30所有抗性)
------3陷阱技能项链(同样可以去**)
------述说之珠(1技能等级,一些抗性)
------+2刺客技能,+抗性的黄色项链(如果还有+力量+敏捷属性就更理想了)

衣服:谜团(2技能等级,45高速跑动,大量力量,1传送,浑身是宝,价格....)
------海蛇皮(1技能等级和20~35的抗性,几乎是万金油)
------娜吉的轻煅甲(技能抗性生命,不过是重甲)

武器:巴特克的猛击(2所有技能 力量和敏捷,其他属性浪费就浪费吧)
------碧玉爪(没有陷阱技能,但是为了40~50的抗性,认了吧...)
------3陷阱技能蓝爪(如果爪子上还有+亡者守卫+雷光守卫,可就是十足的好东西,在第五幕安亚那里慢慢淘吧XD)
------2刺客技能的黄爪(2技能是前提,实用价值由其他属性而定)

手套:法师之拳(+1火焰技能对火焰震爆的伤害有提高,20%法力上限自然是好属性)
------燃霜(40%法力上限,缺法力用这个补)

腰带:雷神之力(20力量20活力闪电吸收,安全的选择)
------蛛网腰带(1技能等级5%法力上限,提高伤害)

鞋子:艾尔多套装鞋(40高速跑动,大量火焰抗性)
------娜塔雅套装鞋(40高速跑动,闪电和冰冷抗性)

戒指:乌鸦之霜(冰冻会减慢释放陷阱的速度,无法冰冻很重要。而且20敏捷又可以多出60生命)
------乔丹之石(技能和法力)
------布尔凯索的婚戒(技能和生命)
------属性好的黄**指(+强壮+敏捷+生命+法力的)

雇佣兵:恶梦第二幕防御型
武器:洪森丹(镶嵌11#+13#+13#。这样的刺客在对付boss方面较慢,高压碎性的武器是上选)
------无限(能降低敌人电抗的只有信念灵气和降低抵抗了,电珠子和新月都没用....可恶的暴雪...同样,无限具有40%的压碎性打击,对付boss同样适用。有了无限,陷阱刺客会有飞跃。但是绝不是说,没有无限,陷阱刺客就会寸步难行)
------丧钟(衰老和吸血保证安全,双倍和无视敌人防御提高杀敌效率,虽然没有压碎性打击,但也是好东西)

装甲:杜瑞尔的壳(防御,抗性,无法冰冻)
------斗士的祸根(防御,快速解毒,无法冰冻,快速打击恢复)
------强制,石块也是不错的
------刚毅(大大提高雇佣兵的伤害,对于一个陷阱刺客没有很大必要)

头盔:安达利而的面容(提高攻击速度和防毒)
------吸血鬼的凝视(吸血和物理抗性)
------吉永之脸(35压碎性打击是亮点,双倍和快速打击恢复也是很好的属性)

技能点数分配

人物属性点:
强壮和敏捷:够穿装备
活力:所有的剩余点数
精力:不加
(1)前期缺法力,多喝几个瓶子吧。因为强壮和敏捷的需求不少,留给活力的点数本来就有点少了。

人物技能点:
火焰震爆 20
雷电网 20
电能守卫 20
雷光守卫 20
亡者守卫 20
武器格挡 1
心灵震爆 1
(1)尽量在进入地狱难度之前把雷光,忘者和火焰震爆加满。
(2)心灵震爆用来对付高抗性的怪物
(3)我没有加影子,如果你不介意影子拆陷阱,加1点也行...

基本作战方针
(1)前期电能守卫还是很好用的,即使对方电抗较高...
(2)刺客最多可以一次放置5个陷阱,4个雷光守卫制造尸体,1个雷光守卫尸爆。在大多数地方都可以快速通过
(3)对于电免疫单位,心灵震爆转换,然后用火焰震爆做尸体,放置亡者守卫尸爆。
(4)对于一系免疫,另一系抗性较高的单位(最典型的是地狱第四幕的毒液领主)心灵震爆+雇佣兵做尸体,亡者守卫尸爆。
(5)3个野蛮人那里,主要依靠雇佣兵,地上扔药水...如果对自己的操作有信心,也可以用火焰震爆砸死电免那个...难度较高。
(6)积极跑动,或者利用地图插件显示怪物,在一屏幕的边缘放置陷阱。

下面是一个具体的人物搭配:
头部:暗金军帽(镶嵌22#)
项链:马拉的万花筒(所有抗性+25)
衣服:蛇魔法师之皮(所用抗性+30)
武器:巴特克的猛击+碧玉爪(所有抗性+45)
手套:法师之拳
腰带:雷神之力
鞋子:娜塔雅套装鞋(冰冷和闪电抗性+20)
戒指:乌鸦之霜,+生命+法力的黄**指

身上带8个陷阱板子
抗性:
火焰与毒素:15+25+30+45=115
冰冻与闪电:115+20=135
3次救安亚后,抗性为45,65,65,45。够用了。

伤害:
火焰震爆等级:20+2+2+1+2+1+8=36
火焰伤害:3702~4347
雷光守卫等级:20+2+2+1+2+8=35
闪电伤害:8~7166
亡者守卫等级:20+2+2+1+2+8=35
闪电伤害:3~2570
尸爆范围:14.6码

释放陷阱速度:
速度爆发等级:1+2+2+1+2=8
巨鹰爪基础速度:-30
腰刀(wrist sword)基础速度: -10
双爪(不利用bug)的基础速度:-20

补充和修正:
(1)技能中 +1速度爆发
(2)爪子的安放顺序:先把巴特克的猛击放在手套上方
(3)速度爆发的等级:1+2+2+1+2+2=10,同样达到急速....

每种爪子的WSM

近身刃 0
Suwayyah
腰刀 -20
Wrist Sword
战拳 10
War Fist
战斗刃 -10
Battle Cestus
猛禽爪-20
Feral Claws
符文爪 -30
Runic Talons
剪咬刃 0
Scissors Suwayyah
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飞刀刺客
毒牙-max 这没什么好说的,可怜的物理伤害全靠这东东加元素伤害了 为了使毒伤害达到最大 因此在装备上选择tgo手套和毒甲
刃之怒-1点 呵呵,这里有点奇怪,既然是blade fury-asn 主攻技能竟然投放一点?其实这也是没法啊,谁叫刃之怒的伤害低的可怜呢,伤害靠武器加成吧
影子战士-max 一个听话的影子战士比一个不听话的影子大师要好的多
亡者守卫-max点 既然是pvc 亡者守卫的尸爆绝对是不可抛弃的好东东啊,何况伤害也还凑合
心灵爆震-max 这东东好啊
飞龙在天-1点 当tp用or逃跑用
眼睛蛇-1点 ll用
上述技能加上过路总共99点 88级即可成型 剩余的可以加在魔影或能量上......

技能投放后,开始装备的选择:
头盔:首选shako,py啊 又加血又加法 还有10%的物免。当然,你有好的rare头环,当我没说。。。。。
amu:mala,大君,cubexl,看需求了
武器:beast,hoho,既然我们知道bf3/4的伤害来自武器,就不应该选择伤害少的可怜的爪系。beast:20%的cb 25%的ow,最大的看点是9级的狂乱(186%ed,80%ar)
盔甲,手套:上面说过,为了毒伤害,选择tgo手套和毒甲
盾牌:新加的精神不错,fhr,2skill....py。 如果最求伤害,也可以选择龙盾
腰带:选择性比较大,看个人需求了,个人推荐雷神 加str,vit,lr上限......
鞋子:蚀肉骑士 ow,ds
ring:一个乌鸦必须,另外一个自己看着搭配.......
pet:佣兵只推荐两个选择 祝福瞄准和力量的 17级的祝福瞄准是315% 20级的力量是230% 具体选择看需求 缺什么补什么

ok,既然装备和技能都选择好了,我们就开始讨论具体打法,bf的伤害如果按上面的装备大概能达到3000+。而且固定的6桢速度,kboss还是有相当速度的。由于选择的是影子战士,所以影子的右手技能的选择比较重要,个人觉得斗篷好于心灵,你的斗篷和影子的斗篷效果可以交叠,这样基本能使怪处于目盲状态。毕竟打一群瞎子比打一群拿着刀乱砍的怪安全的多。
hoho,差不多一个pvc的bfasn就成型了。你可以尽情的对着怪物发忍者标了:)我单机测试了一下,pvc还是可以胜任的,毕竟有那么多passer,这个主要还是娱乐型的
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“飞镖狂人”
首先,关于BOS还是FADE的选择。鉴于BF固定6F,没必要考虑速度。而这个CHAR主要的DAM来自BF,陷进只要放1-2个就好。所以不用追求9F,10F就可以了。在这个前提下。如果选择WSM小于0的武器,可以开FADE。如果是WSM大于0,则选择BOS。

之后是BF DAM的考虑,对BF有效的特殊效果有:
*击退(Knock Back)
*压碎性打击(Crushing Blow)
*致命一击(Deadly Strike)
*撕裂伤口(Open Wounds)
*毒牙的伤害(Venom Damage)
*生命和魔法的偷取(Leach Life & Mana)
*冻结目标(Hit Freeze Target)
*使对手目盲(Hit Blind Target)
*使对手逃跑(hit Causes Monster to Flee)
*使目标减速XX%(Slow Target by XX%)
*XX%几率发动XX技能在打击中(XX% Chance to Cast Spell on Striking)
所以说,悔恨的400攻击对于飞镖来说是没有用的BF的DAM是物理伤害,由两部分决定:3/4普通攻击DAM,技能DAM。前一部分是主要的部分,和一般的DAM计算相同相关。后一部分只和技能等级相关。这些的话,选择高伤害武器就成了提高DAM最有效的手段。同时,由于BF不消耗武器耐久,所以完全可以让ASN手持ETH的武器。最后挑选下来,最好的当然是JP RARE。但这玩意基本可以不考虑了。之后考虑BOTD和DEATH。由于DEATH的50DS,DEATH的效果远胜于BOTD。但DEATH真的就是最好的选择么?在仔细思考后我发现,其实还有比BOTD更好用的。那就是SZ。虽然放弃了盾牌,但是多了一个触发DEC。破物面不说,还大大的提高了DS的DAM。同时可以再开FADE的情况下达到10F的TRAP释放速度。同时还有33DS。搭配其他装备达到100DS,效果好的吓人。

ETH的原理和好多无线电拿着eth的镰刀一样。。。。。。。。。。。。。。PS:是不是眼光也可以在考虑之内呢,有35FCR哟,不过就要佣兵持丧钟了,降低了DEC的触发几率,并且下文中的无限也就不知道跑哪去了。当然如果不考虑尸体爆炸,眼光应该很不错。

装备:
武器:ETH SZ,要高ED的LL可以无视 IN MAX ED猪
衣服:TP+或GY。GY意味着BF的DAM很高,而TP+则意味着DS的范围大同时多个TP。
头盔:CB头,根据抗性看,如果抗性能保证LR FR MAX,其余40+就 ED IAS猪,否则RES IAS猪。
手套:20IAS STR DEX击退手套,没必要考虑双吸。
要带:110物免或雷神
AMU:大君
RING:乌鸦+SOJ,这个CHAR不选择WEDDING,应为相当的缺MANA
鞋子:吃肉骑士

板板:如果想提高DS范围则使用TRAP GC,如果想提高BF DAM则MAX AR GC。所有SC都选择MAX AR SC。

注意,在27级以后1点BF提高8-8的DAM。所以在非武器ED<100的时候还是1技能提高的比较多。

PET:EM ACT 2 MIGHT PET装备 无限 安脸 刚毅

综合属性:DS范围超过13YARD,几乎达到一屏的杀伤范围。
DS 近100%
TRAP释放速度10F
33几率释放衰老。

由于尸爆的伤害类型是一半火一半物理。DEC+CON光环的效果简直好的吓人。2PP都能做到70%的情况下,1尸体爆一群怪。5PP下,这个CHAR的的尸爆依然有相当的输出。效果明显。

看出来了吧,这个build的精髓在于信念光环下的尸爆,因为尸体爆炸是一半炎攻一半物理,衰老-物免,信念-元素免疫,可以让伤害提升很多。。
当然很多人做不起TP+无限啥的,TP+也可以用海蛇皮替代,还有35FCR,手持眼光或者衰老,佣兵衰老或眼光,打起来还是比较流畅的。。当然没有试过,这是个非主流的build。

有人质疑这个build的攻击力,但是想一下,暗黑不是一个看面板的游戏,高DS这个可以让攻击在无形中提升好多,就像悔恨的400+dam没有写进面板但依然是单手近战之王一样。
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纯武学,龙尾虎击ASN:

由于这个BUILD相当吃装备,就不考虑平民装了。直接TH装。首先选择了龙尾虎击作为主攻,就意味着释放技被确定为踢击。同时,踢击是物理攻击,需要通过ED等属性计算伤害。由于踢击的特殊效果,很多属性不列入计算非常麻烦。

由于踢击的DAM和力量有关,在合适的装备下,可以考虑纯力量的BUILD。同时,就踢击来说,技能ED效果大大好于BODY ED。所以我们一般更重视技能等级。
之后由于龙尾的转化效果,-FR是个很有效的属性,所以如果有这个属性,会优先考虑。

技能:龙尾虎击MAX是肯定的,既然是纯武学,我们不考虑陷阱了。之后MAX凤凰来破免。之后MAX龙牙来打BOSS。最后可以考虑MAX影子大师。影子系所有技能都1点。

属性点:由于力量对踢击的影响非常大,而搭配了合适的装备,回血不是个问题。所以呢,保证2000LIFE后,ALL STR吧。
在技能等级够高的情况下,1STR=50+DAM。所以努力提升力量吧。

装备:
只考虑TH装,平民装就算了吧。

武器:野兽,FANA光环的速度虽然没用,但AR和ED都是有效的。而且这个是技能ED。不说这些,野兽的40STR对龙尾的DAM提升就相当恐怖,聚气后大概能有2K。

盾牌:凤凰,首先不说救赎光环的恢复作用,-28FR的属性就非她莫属,还有400的BODY ED。非常好的东西。触发火风暴破物面也相当爽。

头:年纪,既然全力量了年纪的力量就不是问题,IN STR DEX ED猪。

衣服:TP+好了,海量的STR意味着海量的DAM。2技能同样意味着海量的DAM。为什么不用刚毅?刚毅的300ED提升连2SKILL都比不上。

项链,马拉,抗性还是比较缺的。

RING:乌鸦一个,无法冰冻很重要,另外一个选择婚戒好了

手套:卓古拉,除了诅咒还有15力量,25OW,10LL。好东西啊。

要带:24FHR 30力量的CUBE要带,这玩意太好用了。记住,1STR=50+DAM,30STR=1500DAM。

鞋子:UP过的吃肉骑士,必须选择急速靴。基础DAM高,如果能有很好的黄鞋,选择黄鞋也好,但必须是急速靴。影舞者也可以。

GC:武学GC。
SC:20LIFE 35+AR的SC。

PET:有两个选择。可以选择祝福瞄准PET来提高AR,同时PET拿SZ降低物面以提高DAM。也可以选择圣冰PET拿无限通过降低火免来提高DAM。两者的效果差不多。自己选择好了。
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元素武学:凤凰+龙尾+亡者守卫
前言
在上个天梯,练了个武术ASN,PVC的,主要是出于好玩和追求华丽,效率嘛,当然和TRAP-SIN是有很大差距的。

装备

装备方面用的刺客套装,其实有更好的选择。用套装是因为成本低、需求低、综合属性好(双吸、物免、抗性都有了)、外观好看。缺点是——技能要欠缺一点,而且踢击伤害过低,那讨厌的绿鞋没法升级,郁闷啊……

其他装备:巴特克的猛击、
----------2个乌鸦戒指、
----------110物免腰带、
----------2技能/20强壮/31寻找魔法物品金项链、
----------3武术技能蓝手套(后来换了个2技能/+抗性的金手套)。
----------电吸腰带备用。
护身符:8个武术超大护身符、1个毁灭小护身符、7个生命或抗性小护身符。
第二武器栏有两种选择——强化棒子或者带3级降低抵抗的杖。前者增加命中,后者变相增加伤害。
由于是HC的,所以东西不算好,也不敢太追求伤害。安全第一嘛。

技能

技能方面以火电系为主
电系是把电爪和凤凰加满。
技能40级时,电爪蓄满有5-17000多总伤害(含新星和冲能弹),还将就。
凤凰蓄到2段,链电伤害是3-9000多。打出去时大半个屏幕都是闪电在窜,还蛮好看的哦。

火系就靠虎击和龙尾了。
虎击蓄满后使用龙尾,物理伤害3000多、火伤害15000多。
没有用元素爪的火,是因为伤害过低而且凤凰的流星火延时太长不好用。
影子系技能除毒爪外,每样一点。

陷阱系加到亡者守卫1级(耗费5点),可以顺手爆一下。这个很有用,强烈建议+1。

如果不加陷阱的5点,到84级可成型。

雇佣兵是冰冻的。装备:掘墓者、安达利而的面容、物免甲。没有末日的材料,不然可以搞个力量的来玩玩。

属性

属性方面这个刺客的属性分配很另类的,没有加力量和敏捷,靠着力量BUG把所有的东西都穿上了(这也是用套装的原因之一,套装头盔的属性非常实用,最基本的力量和敏捷都靠它来支撑了,而且它本身的需求还很低的。
另外套装衣服的3个洞可以大大利用)。
因此,所有点数都投到活力上了,虽然2000多血也不太够看,但毕竟专家模式里哪怕多几十生命也是可以救命的哦。纯活力的刺客,也算是这个人物的特色之一吧。
这里好象没*贴图啊,只能说说属性了:
力量=119
敏捷=121
活力=535
能量=43
防御=1634
生命=2078
法力=270
快速打击恢复=52%
武器格挡=51%(技能格挡)
双吸14%
火冰电毒防=67/75/75/55(火防可以满,但生命就要少20点)
物理抗性=30~45(穿物免腰带时45,穿电吸腰带时30)

这个人物还有技能潜力可以提升,带婚戒,不过这样一来命中就成问题了,现在凤凰/电爪的命中不加强化有5000多,命中率只有80%左右。当然,龙尾的命中由于有蓄力奖励,是可以上万的,杀杀小怪还是游刃有余,对付BOSS比较吃力。

还有腰带可以选技能腰带,但这样会降低一定的安全性。

总而言之,元素系的武术刺客玩玩还可以,追求效率的就别练了。

从这个刺客的装备、属性分配来看,陷阱刺客同样可以用套装,最后属性和这个差不多,技能稍微少点,可以达到38级左右(主要是手套没加陷阱技能的)。也还算可以的拉。而且陷阱的话,有这么多生命和物免,应该是非常的安全了,成本还不高哦。
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p v p篇:
我对p v p asn不怎么了解,所以不敢yy

1.属性点:

力量:连装备到16x把,影之舞能穿就行了。 敏捷:装备够就行了(2爪的)盾的就格但到75把,其他的all 生命

2.技能点:

亡者守卫max
雷光守卫max
电能守卫max
支配爪 max
剩下的毒牙
用双爪的格但1,心灵爆震1

混沌一定要有飞龙在天!+3雷光守卫 很有必要啊!

3.装备:

对付不同的char , 不同的打法,都要有不同的装备,所以不好确定。以下只是给个参考哦。
帽子:有好的就用好的了,没的shako什么的差不多了。
项链:good rare or cube xl (有fcr)
武器:混沌,………………看你怎么练了
戒指:fcr ring 天使 ring*2 乌鸦 ring
手套:塔各奥st吧
腰带:+1 yd………………
鞋子:影之舞……
盔甲:up过的hsp~~, tp+^_^………………

fcr一定要>=65
-------------------------------
over

回答2:

http://tieba.baidu.com/f?kz=720412000
在这看,你会很受启发的

回答3:

用武学刺客还是陷阱刺客?