为什么安装圣安地列斯MOD替换的时候会跳出来错误?

2025-03-07 09:23:27
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回答1:

GTA SA MOD 错误 排除 说明 转自游侠: http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=2258596&pid=21550953&page=1&extra=#pid21550953 首先学习学习蒙古人,感谢一下长生天。 本人的SA,立经大大小小不下300于次的MOD,已经面目全非了,但还能玩,而且每次出现错误,基本都会找到错误点,后来有几次实在找不到错误的地方了,打算从新下载SA再安装了,结果又想出错误出在那里了。所以真要感谢长生天,到现在全部的车,房间,人,地图等等都修改了,虽然磕磕绊绊的,但还是能玩,呵呵,从来没重装过,哈哈。 不过,为了更多的人从我这里吸取教训,尽量减少从新下载安装SA的麻烦,我将我修改MOD时出现的问题都做一下说明,并解释一下该如何进行更正,如有补充,非常欢迎,对其他想MOD或者找MOD问题的人非常管用。 第一大部分、大部分错误发生的时候,是在你的进度条处。 所以,你必须知道进度条那里,SA都做了什么, SA 开始启动时候进度条的时候,是在加载目录下大部分的DLL文件和DAT文件,然后是二级目录下的DAT文件,取得这些文件后,这些文件的索引就会告送SA开始加载其他的东西,因此SA马上就开始加载IPL,IMG,SCM,IDE文件等等。。。 SA导入的顺序,是按照,先倒入车辆MOD,再倒建筑和地图MOD,最后倒入人物MOD的顺序 第二大部分,启动时 因此,可以这么判断 1、如果你的进度条还没到1/3就发生了卡壳而且直接死机:基本可以判断是车辆参数MOD出问题,首先需要查看的就是vehicles.ide文件,这个文件容易出错误的地方是,缺少几个字节,比如正常的应该是 403, linerun, linerun, car, LINERUN, LINERUN, truck, worker, 6, 0, 0, -1, 1.106, 1.106, -1 而有些MOD自带的,或者你在拷贝的时候,容易遗漏一到两个,比如成了下面这样。 403, linerun, linerun, car, LINERUN, LINERUN, truck, worker, 6, 0, 0, -1, 1.106, 1.106, 这时,SA读它的话,就是个错误的,因为少了一个字节,容易出现错误死机。 2、有可能是handling.cfg文件,这会可以借助软件“车辆参数修改器”对他进行读出, 一般要是HANDLING。CFG出错了,修改器会报“33”索引错误。 修正的方法有几种, (一)、排队,有时候错误可能是车名造成混乱 比如正常的情况下, MESA 1300.0 1900.0 3.0 0.0 0.2 -0.3 85 0.70 0.80 0.50 5 160.0 24.0 15.0 4 D 8.0 0.50 0 35.0 1.2 0.08 0.0 0.32 -0.20 0.35 0.4 而有时候确实容易发生的是MESA写错了,或者变成了别的名字。这样SA是不认的。 出现33错误的时候,后面的数据先不管。先要确认好前面的车名,可以打开EXCEL,一个倒入错误的HANDLING,一个倒正常备份的HANDLING,使用EXCT参数进行字符比较,就可以把这个错误排除。 又想起一条来,HANDLING里的数据,有一大部分,必须在整数后面加.0,如果单纯是个,比如整数15,那容易出错误,可以根据上下行看看,这些数据是不是需要变成 15.0 ,别小看这个 .0 非常重要的.有时候游戏死机,这个也是主要原因 (二)分批次回填 有些错误可能是数据上出现了益出,或者其他错误从表面上看不出来。这时可以把错误的HADINGLING备份,找一个好的HANDLING,以每十个或者多个车辆数据为一组,进行覆盖,覆盖后,立即用“车辆参数修改器”读数据,如果还出现33索引错误,那就往下覆盖,一组一组的覆盖,肯定覆盖到某一组的时候,车辆参数修改器就能顺利的读出,这会就可以一条一条的排除,直到找到错误点,再把修改后的数据代入回备份的HANDING文件中。 3、CARCOL。DAT出错 以上两个排除后,就要排除这个,这个里面容易出现的问题是, at400, 1,3, 8,7, 8,10, 8,16, 23,31, 40,44 注意了,车名字后面必须跟逗号,最后一定不能要逗号,否则就是错误 4、CARMOD。DAT错误 排除上面三个错误,那车辆方面就剩下这个错误 fortune, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw 注意点,一是逗号的问题,大体看一下逗号只要没错就行 二是有时候容易把CARCOL的参数导到CARMOD里来,GGMM只识别前面的名字,后面不识别。 以上四个文件只要对了,那进度条就会到一半,因为SA里的车辆文件足有200多个,占用了GTA。IMG文件的一大部分。上面的SA会出现的错误类型大约都是,offset:00134134~00156256的内存益处错误。 下面进度条如果在一半的时候停止了,然后出现了错误。 那你应该做的就是迅速把MAP文件夹下的所有文件覆盖回去,修改的方法太麻烦,不过你可以常识动下手,先看看GTA。DAT,这个文件一定要自己修改,别用网上的,有时候他们提供的DAT文件里含有别的补丁,而你的文件夹下根本没有,会直接错误的。所以要先检查这个文件,看是不是有你没有的文件。 进度条如果过了一半,而在后面快结尾的时候出现了错误。 那就是有可能CLEO里面某个插件和游戏里你安装的MOD发生了冲突。这时候可以把CLEO里的所有补丁先卸掉再实验一下。 如果进度条完成了,结果你就死机了, 迅速把CJ的衣服都换回来吧,可能是那里出了问题,也可能是CJ的MOD有问题。不过一般情况下,MOD里的DFF和TXD文件都没什么问题,替换了只是图象上的变化而已,不大会影响到打开画面,但也有例外,比如你的CJ穿了一身警服,而你又开了警察CLEO补丁,那出错的机会很大。这时候建议可以新建游戏看看,一般都不会出错。 第三大部分 游戏中 好了,经过重重考验,你进入了游戏,可是麻烦也来。游戏中你经常莫名其妙的跳出,玩的十分痛苦。 这里的解决方法有几个, 1、可能是你的武器文件修改错误,WEAPON。DAT文件还是从新替换原文件吧 2、你玩的还行,但在某些地方就容易死机,这里有80%的可能是你的地图MOD出现了问题,检查一下IPL文件是否有问题,可以常识换回原文件。 3、在某个区域你会遇到经常死机,(游戏中死机,一定要注意死机的地点和时间关系),那说明这个区域里有某种东西刷出来后是个错误的,比如,最早的时候,我修改过一个大巴士,两节的那种,修改好了后,每当快接近加油站的时候,就死机,后来一查,果然是巴士贴图有错误。 所以,没事多试验几次,只要能进入到游戏中死机了,不是DAT的问题,一般就是车或人的MOD贴图错误。 还有就是建筑物贴图错误也会造成死机。而且如果两座建筑用的同一个IPL文件,进入到游戏一般都死,比如SF的中国市场IPL,如果你同时用了那条道路上美化道路的IPL,一准死机。 4、如果在游戏里,突然有一阵很卡,过一会就好了,那就是你的车辆MOD里,有辆车的MOD没做完善,介于死机和不死之间,很危险,尽量替换了,这种车辆你可以通过查询GGMM,看看里面刷出车的速度,如果速度很慢才出来的车,尽量不要用,比如我原来有款JOURNEY,旅行车,这车只要刷出来在我身边,我就卡。这种这么明显的卡,一定要替换掉,因为不一定别的MOD都做的非常完美,万一几种车错误的都凑在一起,一准死机。 5、当你上一辆车,或者靠近一辆车的时候发生了死机,那不一定是这车有问题,可能是跟你当时的环境有问题,你处的环境中其他的车或者人都问题而导致这个动作无法进行的。建议每装一个车辆的MOD,就刷出一辆来,看看情况,如果刷出来,上车开两圈还错,就直接替换了。 6、还有要注意,用MOD,车库里原来的车,有80%会出现错误,也就是在你靠近车库的时候死机,建议用车库修改工具,把车库里的车全部清理掉 为了其他人更好的进行MOD,减少重装MOD的麻烦,欢迎大家踊跃把自己知道的MOD错误都贴出来,方便一下别人。 顺便提醒 1、既然MOD了,就跟任务说再见吧,几乎是任务就会死机 2、驾校什么的都别考虑了再进了,100%出错, 3、MOD完了,唯一可以作作的任务也就是送送外卖了。。。。可怜。。。

回答2:

替换错误! 会是可能是一下的几种情况(我自己的,如有不足的,大家补充)! 1.MOD本身的问题,做的时候就没有做好! 2.IMG或者GGMM等替换工具参数异常(如果替换其他的MOD这种没有问题,就可以排除这个问题了) 3.本身游戏中的gta3.img文件有缺失!(如果你的SA小于4.68G ,gat3.img文件小于896MB,那就是文件的缺少问题了,需要重新安装或者下载了) 4.替换的原MOD是已经被替换过了,出现了MOD冲突! 大概比较多的是以上几种了,可能也会是我没有见过的! 希望能帮到你!