我DOTA LOL都玩 说LOL英雄多的我就笑了- = 数学都是体育老师教的.
因为LOL没有特别肉的 或者控制特别恶心的 只有逃跑躲藏各种猥琐的
DOTA像大树 DK 肉的笔笔皆是
我没数过装备数量 但是从价值来讲装备 我还是认为DOTA选择更多
LOL整个游戏过程有点死板 上单 中单 打野 远程 辅助
前期大家各自的对线 打野抓人 到中期抢小龙 有机会倒塔 打到后期就是5人一起走
LOL对线不能 卡兵 反补 拉野 对基本功要求低 不管是小孩老人都可以玩
虽然说LOL说自己什么样的人都能打野 什么英雄都能打AP AD 坦克 辅助 但是我在游戏是没见到过
如果LOL非得说打野 我觉得DOTA能打野的更多
小狗 指挥官 蝙蝠 小鹿 CHEN 先知 光法 黑贤 谜团 德鲁伊 巨魔 血魔 TB 狼人 骷髅王
这些都是一级就能打野的 而且同样能发动GANK
DOTA不管什么人 什么路 从开局到结束 都有想不到的碰撞 人头爆发频率很高 很多比赛都可以看到
如果一个人玩的话 还是玩英雄联盟 朋友多的话 一起打DOTA更有意思
英雄联盟竞技性必定比DOTA低 因为他是一个网游 而DOTA不是 我不认为LOL画面比DOTA优秀 有点审美观的都会看
英雄联盟更娱乐 技能很有趣 还可以换不同的皮肤 我喜欢收集皮肤 这也是我玩LOL的原因之一
刚还看到有人说英雄联盟战术比DOTA多 我又笑了..
DOTA的一级偷肉山 你LOL能一级打男爵么
羊 吹风 弹射 虚灵刀 绿杖 天堂之戟 紫苑 梅肯 笛子 等等 这些团战型道具带来的战术 以及克制对方战术 LOL中不能实现吧?
英雄联盟是靠慢慢积累的优势 而DOTA就算是非常劣势 也有惊人的翻盘 都是靠一些关键性道具 加上战术 和操作完成的
至于什么全球流因为LOL有传送的关系表面上的能做到 但是5人带传送打团你真的能拼得过吗 没有哪个战队打过5传送的吧 DOTA有TP LOL连TP都没有 龟缩塔下也只是一块肉
DOTA全球流有很多选择 幽鬼 先知 宙斯 冰魂 沉默术士 卡尔 小飞机 地卜师 小精灵 发条
而且可以快速的出飞鞋 靠45秒CD的传送来达到效果
TP的支援让战斗更加谨慎紧张激烈
减甲流我想LOL就没有能组成团队的阵容
推塔流有DOTA小Y 剧毒 谜团等等犀利么
所以不要对不是很了解的游戏就做出评论 两个游戏都有自己的优点缺点
DOTA更有竞技性 LOL更有娱乐性 我的意思是这样
一般情况下我要说:罗布白菜,各有所爱
不过要细致的讨论这个问题呢,应该这么说吧,lol我只打过一两次,体验到两者不同的地方在于f和肉山,
1。lol的符文效果要打野获得,也就是说要抓野区的dps难度相对较大,而且有buff的英雄可以比较长久的打野,而dota的符文是需要抢的,所以有更多的竞争点,显得更加刺激;
2。lol里单杀肉山的时间靠后,而且杀掉肉山的收益显得相对较小(意思就是肉山buff不如肉山盾),因为打下肉山在dota里往往意味着对dps成长的有力保障或者敌军的一个据点(而且可能是高地据点甚至老家)的毁灭,往往成为了另一个竞争点甚至还有抢盾什么的,游戏的可玩性更大;
另外3。我看别人打lol的时候还注意到了草丛,隐蔽于其中的英雄可以隐身,这就削弱的隐身英雄的部分价值,当然如果平衡的好的话我认为这是我列举三点中lol唯一优势的一点,我个人认为dota的不少隐身英雄的隐身太imba,反隐物品太贵,一般情况下抓到人头也不过是收支平衡,抓不到就亏大了。
dota比lol更有技术性和竞技性.首先是英雄的选择问题.lol可能会对面的阵型与自己那边的一样.毕竟哪些英雄比较厉害的就多人选.这就搞到战术的局限性了.也容易玩腻.
符文的问题.rmb与非rmb的分割线.如果非rmb也要弄好就得长期在线刷.
还要lol毕竟是tx出品.迟早会出现一些影响游戏平衡的东西.符文这只是开头.
lol打了有200多场了,dota玩了一年多,都是半调子,但个人觉得lol要比dota更加有意思一些,lol物品的合成系统更加合理方便(双击就能购买),英雄的技能也没见过重复,英雄的出装路线更加丰富打发更多,比如盖伦既可以出肉也能dps,狂暴和卡牌既能ap也能ad,玩法更多,比如统治战场模式,相信以后还会增加,符文系统也增加了英雄各方面的协调能力。至于会被几个菜逼土豪侮辱了。。几乎不可能。。因为里面的所有有用的东西都能用金币买。。前期1350以上的英雄尽量不要买。。肯定有大量的金钱买符文的。。在lol中烧钱跟玩的好是两回事。。经常看见6300的英雄被450的盖伦,寒冰虐的很惨。。而且每周会有十几个免费英雄。。里面也有很多6300的英雄,没钱买的玩家依然可以去体验,觉得玩的顺手了,就多打几场,攒点金币,去买一个,你会觉得非常有乐趣,玩起来也更加珍惜。。
我两个游戏玩的都不少,本人认为还是dota跟好玩,更具有竞技性,就我玩的LOL看来,上面的补兵并不重要,全靠杀人来获得资本,这要缺少了基本功的锻炼,还有LOL的草丛系统和DOTA的绕树林也是没得比的,还有技能的合理性,操作的细致,都是DOTA略胜一筹