ZB里雕刻模型 后拓扑 那UV什么时候弄?

2025-01-07 04:56:02
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流程
模型【maya,或者zb】——分uv——到zb表现细节——生成法线贴图
如果要拓扑的话 就是在zb把模型雕到精细——去topogun或者zb拓扑——把拓扑好的底模分uv——在生成法线贴图