为什么iphone不如安卓手机?

2025-03-12 18:53:34
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回答1:

这个是仁者见仁 智者见智的问题,安卓跟iPhone互有优劣,每个人兴趣不一样,看到的侧重点就不一样,个人喜欢苹果,主要是苹果系统的封闭带来的稳定,一般不会中病毒,体验的流畅各方面都很好,一般不卡,安卓在系统封闭这块做的比较开放,由于没有限制,可以下载很多苹果需要越狱才能下载的软件,这点比苹果好

回答2:

iphone不如安卓手机的原因有以下几点:
首先,是因为安卓和iOS的渲染机制不同——这也是安卓没有iOS流畅的根本原因。iOS的UI渲染采用的是实时优先级,而安卓的UI渲染是遵循PC模式的主线程普通优先级。举个例子:比如安卓手机和iPhone同时打开相同的网页,安卓手机就会直接将整个网页全部加载同时渲染超文本——这无疑是增加了处理器的压力!
在iOS中,UI渲染过程具有绝对的优先等级:当用户接触到iPhone的触摸屏后,iOS中所有的进程都将停止,UI线程拦截所有的事件,系统会将所有资源用于渲染UI的过程,以保证用户界面的实时渲染优先级。而在安卓系统中,UI渲染过程的优先级别却没有那么高,也就是说当你触摸安卓手机屏幕时,系统后台的程序并没有完全停止,而是依然在继续运行中。这就是安卓和iOS在流畅度上差别的最主要原因了。

其次,是后台机制的不同。安卓手机的后台是真后台,像PC一样,将应用保留在RAM中,当使用HOME键退出应用时,程序实际上并没有完全退出,而是被系统挂在了后台。这就是为什么关掉了聊天软件后依然能够收到消息通知的原因了。而且包括平时收到的一些垃圾广告推送,也是后台有程序运行的原因。所以这就导致了一个现象,从内存使用上来看,安卓手机刚开机时内存使用很低,但若不进行清理内存,正常使用一天,内存占用会越来越高!而内存占用越高,使用起来流畅度就会越低,所以安卓手机需要更大的RAM来提升用户体验。
而iOS其实是采用的伪后台,当用户按HOME键退出应用时,iOS其实是关闭了程序,只保留应用的图像入口,默认将应用的最后的运行数据记录在RAM中。那为什么iPhone也可以收到推送信息呢?这是因为当用户从应用中选择开启推送后,系统会增加一些进程,这些进程会从苹果服务器接收信息,然后再通过服务器发给用户,苹果服务器在这里是起到了中转的作用。而正是因为有了这一系列的机制,所以即便iPhone的配置相比于同类安卓机低了很多,iOS还是会给人更加流畅的感觉。
再次,就是编程语言的不同。关于Java和OC(Objective-C)他们可谓是各有千秋,也不能说熟好熟劣,这里只阐述他们在安卓和iOS流畅度方面的不同。
据程序方面的大神们的说法,iOS执行程序的效率比安卓高——但这并不意味着iOS就比安卓好。安卓系统的编程语言是Java,它的特点是通用性强;但相对效率较低;而iOS的则为OC,它的特点是专一性强,效率相对较高。而且,iOS系统本身优化得较好,而且程序也是直接执行,所以效率很高;而安卓系统是通过Java虚拟机来执行,系统需要占用大量内存来换取执行速度,也就是要绕很大一个圈才执行程序,所以效率要低很多。