开发了一款对战游戏,怎么通过socket联网?

2025-04-30 03:51:28
推荐回答(2个)
回答1:

我从来没有做过类似的东西,但是我有自己的想法。 首先网络的延迟是必不可免的,减小网络延迟是一个方法,可以用udp协议代替tcp协议,可以减少网络的延迟。

回答2:

既然你问了这个问题..........估计你对于联网后台这块不太熟悉,建议直接直接去用matchvs吧,联网对战要解决的问题太多了,一时半会搞不会,不如交给技术已经很成熟的第三方工具。